Creación de un material personalizable

Puede crear una copia de un material y personalizarla para crear efectos de sombreado de material nuevos.

Para crear un material personalizable:

  1. Haga clic en la pestaña de Visualización > panel de Formato > Materiales para abrir el cuadro de diálogo de Selección del material.
  2. Seleccione el material que va a personalizar.
  3. Haga clic en el botón de Personalizar para abrir el cuadro de diálogo de Editor de materiales:

  4. Utilice las opciones del cuadro de diálogo para crear un material nuevo de la siguiente manera:
    • Nuevo — Crea un material nuevo con la configuración actual de las barras deslizantes. Se asigna un nombre predeterminado al material, que refleja el campo de texto de Material. Puede utilizar el campo de texto de Material para modificar el nombre.
    • Eliminar — Si hay un material personalizado seleccionado, se elimina. No puede eliminar materiales estándares.
    • Barras deslizantes — Si hay un material personalizado seleccionado, ajuste las barras deslizantes para modificar los atributos de Transparencia, Pulido, Reflejo y Emisión hasta lograr el efecto deseado. También puede ajustar el color con las barras deslizantes de Rojo, Verde y Azul o introduciendo valores en los campos de texto.

      Los efectos de sombreado de los cambios introducidos en este cuadro de diálogo dependen del material original. Por ejemplo, si el material inicial era un metal, en las imágenes sombreadas solo se reflejan los cambios en el color.

    • Nota: No puede cambiar ninguna propiedad de los materiales de la clase Wood. Puede cambiar las propiedades de la mayor parte de los materiales simples, por ejemplo los de las clases Satin o Autumn.
    • Aplicar — Guarda los cambios. El cuadro de diálogo se mantiene abierto para que pueda continuar introduciendo cambios.
  5. Haga clic en el botón de Aceptar para guardar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.

Si cuando crea el material nuevo hay alguna superficie o sólido seleccionados, el material se asigna al objeto automáticamente. También puede asignar el material a otros objetos seleccionándolo en la lista desplegable del cuadro de diálogo de Editor de materiales.