Pantallas

Las pantallas son un sistema de cuadros de diálogo, ventanas y tablas que se utilizan para realizar operaciones específicas. Facilitan las operaciones consecutivas mientras el usuario define, calcula y dimensiona una estructura.

Con el fin de mantener un sistema coherente de pantallas, no es posible cerrar los cuadros de diálogo y las tablas que se abren automáticamente cuando se activa una pantalla. Al cerrar Robot, la pantalla actual se guarda con el proyecto y se restaura cuando se vuelve a abrir el software.

Defina, calcule y diseñe la estructura mediante las pantallas consecutivas disponibles en la lista desplegable Pantallas.

La lista Pantallas contiene varios tipos de grupos de pantallas agrupadas bajo encabezados. En la siguiente imagen se muestran las opciones que se encuentran en el grupo Modelo de estructura. El resto de grupos de opciones están contraídos para evitar que la lista de pantallas sea excesivamente larga.

El orden y la disposición de la pantalla sugieren el siguiente paso de diseño intuitivo y eficiente. Sin embargo, no es necesario definir una estructura según el orden de las pantallas. El diseño también se puede realizar sin utilizar las pantallas definidas.

El sistema de pantallas permite seleccionar las fases posteriores de creación del modelo de estructura:

Como ejemplo de uso de las pantallas, esta disposición de la pantalla se abre después de seleccionar la pantalla Barras. Tenga en cuenta que, para mejorar la legibilidad, esta imagen no muestra el cuadro de diálogo Inspector de objetos.

La pantalla tiene tres partes distintas:

Temas relacionados:

Consulte también:

Menú y barras de herramientas

Cuadros de diálogo

Uso de tablas

Inspector de objetos