Boîte de dialogue Copier animation bipède vers clip

La boîte de dialogue Copier animation bipède vers clip s’ouvre lorsque vous sélectionnez un ou plusieurs clips d’une piste et choisissez Charger une source À partir d’un bipède dans le menu Clips. L’animation du bipède remplace les clips sélectionnés.

Remarque : cette boîte de dialogue est disponible uniquement pour les mixages d’objets bipèdes.

Interface

Copier animation vers :

  • Les clips sélectionnés uniqu. remplace uniquement le clip sélectionné dans la piste par un nouveau clip sélectionné dans le réservoir.
  • Toutes les instances remplace les instances du clip (toutes les occurrences du clip sélectionné dans les pistes du même bipède ou des autres bipèdes de même taille) par le clip sélectionné dans le réservoir.
  • Toutes les instances et adaptations remplace toutes les occurrences (adaptations) du clip sélectionné dans toutes les pistes des bipèdes du mixeur par le clip sélectionné dans le réservoir.
Méthode d’ajustement de l’animation au clip :

  • Adapter la durée de l’animation au clip met à l’échelle la longueur du clip chargé afin qu’elle corresponde à la longueur du clip qu’il remplace dans la piste.
  • Découper l’animation pour l’ajuster au clip découpe la longueur du clip chargé afin qu’elle corresponde à la longueur du clip qu’il remplace dans la piste.
  • Faire correspondre la longueur du clip à celle de, l’anim. en décalant les clips restants dans le temps remplace la longueur de l’animation pour les clips sélectionnés par la longueur du clip chargé. Tous les clips de la piste après le clip sélectionné sont déplacés en fonction de la longueur du clip nouvellement chargé.
Supprimer les poids

Supprime toutes les courbes de poids existantes des clips sélectionnés pour les remplacer.

Supprimer les déformations

Supprime toutes les déformations de poids existantes des clips sélectionnés pour les remplacer.