Animation par déplacement de segments

Utilisez la transformation Déplacement standard de 3ds Max pour déplacer les segments d'un bipède.

Comme l'indique le tableau ci-dessous, vous pouvez appliquer deux types de mouvements à un segment de bipède :

Le bassin, la tête, le cou, les segments de colonne et de queue secondaires ne peuvent pas être déplacés. Vous pouvez uniquement les faire pivoter même s'il se déplacent lorsque leurs parents bougent.

Lorsque vous sélectionnez plusieurs parties du bipède et que vous les déplacez, le mouvement ne s'applique qu'aux parties choisies n'ayant pas d'ancêtres sélectionnés. Par exemple, lorsque le bipède est sélectionné dans son intégralité, seul son centre de gravité sera déplacé. Lorsque toutes les articulations des doigts sont sélectionnées, ce sont les bases de tous les doigts qui sont déplacées.

Astuces :

Segment de bipède Nom de segment Mode images clés Mode Personnage
Centre de gravité Bip001 (par défaut) Positionne le bipède entier Positionne le bipède entier
Bassin Bassin Ne bouge pas Ne bouge pas
Tête Tête Ne bouge pas Ne bouge pas
Cou Cou Ne bouge pas Ne bouge pas
Base de la colonne vertébrale Colonne vertébrale Ne bouge pas Positionne la partie supérieure du corps par rapport à la partie inférieure
Base de la queue Queue Ne bouge pas Positionne la queue par rapport au corps
Queue de cheval Queue de cheval1, 11, etc. Ne bouge pas Positionne la queue de cheval par rapport au corps
Clavicules Clavicule D, Clavicule G Ne bouge pas Positionne les bras par rapport au corps
Epaules (partie supérieure du bras) Bras D, Bras G CI de l'épaule CI de l'épaule
Coudes (partie inférieure du bras) Avant bras D, Avant-bras G CI de la main CI de la main
Mains Main D, Main G CI de la main CI de la main
Doigts Doigt 0, 01, etc. CI du doigt Positionne le doigt par rapport à la main (si la base est sélectionnée)
Hanches (partie supérieure de la jambe) Cuisse D, Cuisse G CI du genou CI du genou
Genoux (partie inférieure de la jambe) Mollet D, Mollet G CI du pied CI du pied
Pieds Pied D, Pied G CI du pied CI du pied
Orteils Orteil 0, 01, etc. CI de l'orteil Positionne l'orteil par rapport au pied (si la base est sélectionnée)