Unification du mouvement

La commande Créer mouvement uniforme vous permet de créer un mouvement à partir d'un script. Ce mouvement complet sera alors disponible dès que vous quitterez le mode Séquence.

L'option Créer mouvement uniforme convertit un script en une animation uniforme libre. Le mouvement créé remplace l'animation disponible lorsque le bouton Mode Séquence est désactivé. Cette fonction est utile si vous souhaitez apporter des modifications au bipède, telles que monter ses bras ou tourner sa tête.

Procédures

Exemple : création d'un mouvement uniforme :

  1. Créez un bipède.
  2. Dans le panneau déroulant Bipède, cliquez sur (Mode Séquence).
  3. Dans le panneau déroulant Séquence, cliquez sur (Afficher graphique).

    La fenêtre Schéma de séquence apparaît alors à l'écran.

  4. Dans le panneau déroulant Séquence, cliquez sur (Charger fichier) et ouvrez un fichier MFE.
  5. Cliquez sur (Créer mouvement uniforme).
  6. Dans le panneau déroulant Bipède, désactivez (Mode Séquence).
  7. Dans le panneau déroulant Couches, cliquez sur (Créer une couche).

    Une nouvelle couche est créée et un squelette rouge apparaît sur votre bipède.

  8. Ouvrez la fenêtre Face et activez .
  9. A l'image 0, sélectionnez et pivotez la partie supérieure du bras gauche des bipèdes autour de l'axe Y.
  10. Désactivez et cliquez sur (Lire animation).