Raccourcis clavier Bipède

Le tableau figurant dans cette rubrique répertorie les raccourcis clavier par défaut de Character Studio.

Pour activer les raccourcis clavier de Character Studio, utilisez la bascule Annulation raccourci clavier disponible dans la barre d'outils principale.

Tous les raccourcis clavier de Character Studio sont actifs lorsque le groupe de fonctions Mouvement et le bouton Annulation Raccourci clavier sont tous deux activés.

Pour créer ou modifier des raccourcis, utilisez la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur.

Action Raccourci Description
Courbure segments - Courbure segments    
Courbure segments - Torsion lisse  
Courbure segments - Torsion individuelle  
Courbure segments - Torsion de liens  
Courbure segments - Zéro tout
Courbure segments - Torsion zéro
Mode bipède
Mode buffer    
Effacer toute l'animation    
Effacer les pistes sélectionnées    
Copier/Coller - Copier Ctrl+C  
Copier/Coller - Coller Ctrl+V  
Copier/Coller - Coller opposé Ctrl+Maj+V
Copier/Coller - Coller aux Xtras sélectionnés    
Afficher la trajectoire du bipède    
Afficher les structures    
Afficher structures et objets
Afficher le numéro de pas    
Afficher les pas    
Afficher les objets
Mode Personnage    
Corriger graphiques Alt+Ctrl+F Recherche les éventuels problèmes dans le mouvement et vous indique si ces problèmes peuvent être résolus automatiquement. Les problèmes vérifiés sont notamment : les chevauchements de clés, les clés figurant après le dernier pas, les clés sur des images négatives ou la synchronisation incorrecte de pas. Lorsque le système vous le suggère, cliquez sur OK pour réparer ces erreurs automatiquement.
Mode Pas    
Mode libre    
Mode de position    
Mode de position X    
Mode de position Y    
Couche - Actif
Couche - Réduire
Couche - Créer
Couche - Supprimer
Couche - Redirection bras gauche
Couche - Redirection jambe gauche
Couche - Charger
Couche - Suivant
Couche - Précédent
Couche - Redirection bras droit
Couche - Redirection jambe droite
Couche - Enregistrer
Couche - Définir un accrochage de couche
Couche - Mettre à jour la redirection
Charger le fichier Biped    
Miroir    
Miroir en place    
Mode mixeur    
Mode Séquence    
Déplacer tout - Réduire Alt+M  
Mode Déplacer tout    
Exécuter bipède V Permet de basculer en mode animation du bipède.
Réinitialiser toutes les clés de membre Alt+K  
Mode élastique    
Enregistrer le fichier Biped    
Echelle dans transformation (bascule) Alt+Ctrl+E Permet de faire disparaître l'échelle du bipède. A utiliser par les développeurs pour exporter des objets bipèdes en tant que segments 3ds Max normaux via le kit de développement de logiciel (SDK) 3ds Max. Il est déconseillé aux animateurs d'utiliser ce raccourci.
Mode échelle enjambée    
Sélectionner Horizontale du corps    
Sélectionner Rotation du corps
Sélectionner Verticale du corps    
Sélectionner Opposé    
Sélectionner Pivot
Sélectionner boîte de dialogue Pivot
Sélectionner Symétrique
Sélection - Verrouillage COM
Définir Intervalle animation Alt+R Réinitialise la longueur d'animation totale sur la longueur des pas du bipède en cours.
Définir clé libre
Définir clé K
Définir les clés multiples
Définir clé fixe
Définir clé défilante    
Sous-animations - Activer    
Sous-animations - Manipuler
Barre de piste- Basculer les clés de bipèdes Alt+T  
VP Sélectionner fin du pas Alt+D Sélectionne tous les bords droits des pas sélectionnés dans la vue piste.
VP Sélectionner pas en entier Alt+S Sélectionne les deux bords de pas sélectionnés dans la vue piste.
VP Sélectionner début du pas Alt + A Sélectionne tous les bords gauches des pas sélectionnés dans la vue piste.