Enregistrement, chargement et ajout de schémas de séquence

Les références aux scripts, transitions et clips sont enregistrées dans un fichier d'éditeur de séquence (.mfe) en vue d'une modification ultérieure. Ce format vous permet d'enregistrer une séquence et un script à partir d'un bipède et de le charger pour un autre bipède.

Vous enregistrez, chargez et ajoutez des fichiers MFE à partir du panneau déroulant Séquence.

Procédures

Enregistrement des fichiers d'éditeur de séquence :

  1. Créez un schéma de séquence contenant au moins trois fichiers de mouvement.

    Pour plus d'informations sur la configuration d'un schéma, reportez-vous à la section Création de plusieurs clips dans le schéma de séquence.

  2. Créez un script à l'aide des clips du schéma de séquence.

    Pour plus d'informations sur la création d'un script, reportez-vous à la section Création de scripts de séquence.

    Exemple de script contenant quatre clips

  3. Cliquez sur (Enregistrer fichier) pour enregistrer un fichier d'éditeur de séquence (fichier .mfe).

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Enregistrer sous.

  4. Spécifiez un dossier sur votre disque dur où vous souhaitez stocker vos fichiers d'éditeur de séquence.

Chargement des fichiers d'éditeur de séquence :

  1. Sélectionnez un bipède.
  2. Accédez au groupe de fonctions Mouvement .
  3. Dans le panneau déroulant Bipède, cliquez sur (Mode Séquence).
  4. Dans le panneau déroulant Séquence, cliquez sur (Charger fichier).

    3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.

  5. Recherchez le dossier où sont stockés vos fichiers .mfe.
  6. Choisissez le fichier à charger.
  7. Cliquez sur (Lire animation) pour voir le mouvement du bipède dans les clips du script.

Ajout de fichiers d'éditeur de séquence :

  1. Sélectionnez un bipède.
  2. Accédez au groupe de fonctions Mouvement .
  3. Dans le panneau déroulant Bipède, cliquez sur (Mode Séquence).
  4. Dans le panneau déroulant Séquence, cliquez sur (Charger fichier).

    3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.

  5. Sélectionnez un fichier .mfe dans le dossier où sont stockés vos fichiers d'éditeur de séquence.
  6. Cliquez sur (Joindre fichier).

    3ds Max ouvre de nouveau une boîte de dialogue de fichier.

  7. Sélectionnez un autre fichier MFE.

    Un nouveau script apparaît dans la liste déroulante des scripts et la séquence de clips ajoutée apparaît directement au-dessous de la séquence de clips d'origine dans la fenêtre Schéma de séquence. Il vous faudra probablement utiliser les flèches de défilement.