Les références aux scripts, transitions et clips sont enregistrées dans un fichier d'éditeur de séquence (.mfe) en vue d'une modification ultérieure. Ce format vous permet d'enregistrer une séquence et un script à partir d'un bipède et de le charger pour un autre bipède.
Vous enregistrez, chargez et ajoutez des fichiers MFE à partir du panneau déroulant Séquence.
Enregistrement des fichiers d'éditeur de séquence :
Pour plus d'informations sur la configuration d'un schéma, reportez-vous à la section Création de plusieurs clips dans le schéma de séquence.
Pour plus d'informations sur la création d'un script, reportez-vous à la section Création de scripts de séquence.
Exemple de script contenant quatre clips
3ds Max ouvre la boîte de dialogue Enregistrer sous.
Chargement des fichiers d'éditeur de séquence :
3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.
Ajout de fichiers d'éditeur de séquence :
3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.
3ds Max ouvre de nouveau une boîte de dialogue de fichier.
Un nouveau script apparaît dans la liste déroulante des scripts et la séquence de clips ajoutée apparaît directement au-dessous de la séquence de clips d'origine dans la fenêtre Schéma de séquence. Il vous faudra probablement utiliser les flèches de défilement.