Rotation de segments de bipède multiples

Faites pivoter plusieurs segments de bipède pour produire des effets d'enroulement, tels que des doigts s'enroulant autour d'un verre ou une queue ondulant de haut en bas.

La rotation d’une main et de tous ses doigts provoque la courbure des doigts.

Vous pouvez faire pivoter plusieurs segments de deux manières :

Sélection et rotation de plusieurs segments

Lorsque vous sélectionnez des segments de bipède et les faites pivoter, la rotation s'applique à chaque segment sélectionné. C'est une façon pratique de plier les doigts par exemple, ou d'animer par images clés des bras, des jambes ou un cou doté de plusieurs articulations ou encore une queue de bipède.

Sélectionner et faire pivoter plusieurs segments

Utilisation des modes Courbure segments et Torsion de liens

Utilisez le mode Courbure segments pour faire pivoter plusieurs segments de la colonne vertébrale, du cou ou de la queue du bipède. L’option Courbure segments transfère la rotation d’un segment à un autre segment de manière naturelle. Si elle est appliquée à la colonne, cette option est particulièrement utile pour positionner les hanches du bipède.

Vous pouvez également utiliser le mode Torsion de liens du panneau déroulant Courbure segments pour tordre plusieurs liens le long de l'axe X, tout en préservant leur relation avec les deux autres axes. L'association de ces deux modes permet d'accéder à un plus grand nombre d'options pour la colonne vertébrale, le cou ou la queue.

Rotation de tous les segments de la colonne, du cou ou de la queue :

  1. Dans le panneau déroulant Courbure segments, cliquez sur (Mode courbure segments).
  2. Sélectionnez et faites pivoter un seul segment de colonne, de cou ou de queue. Les autres segments de ce même élément pivotent pour s'adapter à la rotation de ce segment.
  3. Dans le panneau déroulant Courbure segments, cliquez sur (Mode torsion de liens).
  4. Faites pivoter les segments sur l’axe X local. Les autres segments de la colonne vertébrale, du cou ou de la queue s’adaptent à la rotation de ce segment sur l’axe X.
Conseil : Vous pouvez utiliser le mode Courbure segments pour que le bipède prenne une pose ou pour animer sa colonne, son cou ou sa queue lorsqu’il est en mode Image clé.
Conseil : Vous pouvez également utiliser les autres outils de torsion de liens du panneau déroulant courbure segments pour contrôler davantage la rotation des segments.