L'outil Séquence organise les clips (fichiers de mouvements) de sorte que la transition de l'animation entre un clip et le suivant se fasse en douceur. Un schéma de séquence permet de mettre en place une série de clips séparés par des transitions, afin que le bipède exécute la série de mouvements de manière séquentielle.
Schéma de séquence comportant des transitions entre les fichiers d'animation
Il est également possible de créer un réseau de clips sur le schéma, chaque clip étant relié par une transition à deux autres clips (ou plus). Avec ce type de schéma, vous pouvez demander à character studio de générer la séquence d'animation réelle par sélection aléatoire.
Plusieurs transitions partant de chaque clip
Une simulation de foule permet aussi de générer une séquence d'animation à partir de ce type de schéma. Chaque bipède de la foule choisit dans le schéma les mouvements et les transitions qui lui conviennent, selon la destination et la vitesse désirées. Ces facteurs, à leur tour, sont déterminés par les paramètres de foule que vous définissez.