Définit le chemin d'accès système pour les divers types de fichiers. Cette boîte de dialogue est particulièrement utile lors de la programmation de scripts pour 3ds Max.
Lorsque vous lancez 3ds Max, le programme vérifie ces dossiers et exécute ou utilise les fichiers correspondants :
Type de fichier | Fonction |
---|---|
Icônes supplémentaires | Chemin des icônes supplémentaires |
Macros supplémentaires | Chemin des macros supplémentaires |
Scripts supplémentaires | Chemin des scripts supplémentaires |
Scripts de démarrage supplémentaires | Chemin des scripts de démarrage supplémentaires |
Modèles de démarrage supplémentaires | Chemin des modèles de démarrage supplémentaires |
Cache Ombrage matériel | Cache pour les ombrages matériels |
Page File | Chemin vers la pagination bitmap automatique |
Temp | Chemin des fichiers temporaires |
Paramètres utilisateur | Chemin des fichiers de paramètres utilisateur supplémentaires, y compris les fichiers de raccourcis clavier |
Outils utilisateur | Chemin d’autres outils utilisateur, notamment les objets composés, les composants et les outils MCG, ainsi que les scripts du convertisseur de scène |
Pour activer ou désactiver la pagination bitmap, utilisez la boîte de dialogue Suivi d'archivage Menu Performance Bitmap et mémoire, ou la boîte de dialogue Paramètres globaux et défauts pour les proxies de bitmap.
Pour modifier un chemin :
Le nouveau chemin prend immédiatement effet.