L'exportateur en temps réel fournit un flux de travail rationalisé pour exporter des modèles et des clips d'animation au format FBX vers votre moteur de jeu.
L'exportateur en temps réel est spécifiquement destiné aux utilisateurs de jeux pour exporter plus efficacement les ressources du jeu. Grâce à un nombre de paramètres réduit, vous pouvez exporter vos archives avec un minimum d'effort. Pour FBX, si vous avez besoin de modifier des paramètres plus détaillés, il existe un lien vers le plug-in FBX.
Avec la prise en charge des clips d'animation, vous pouvez exporter plusieurs clips en tant que fichier FBX unique ou en tant que fichiers multiples. Vous pouvez définir la première et la dernière image de chaque clip et en afficher un aperçu pour vérifier qu'elles sont correctes.
L'exportateur en temps réel prend également en charge l'exportation d'actifs au format glTF.
L'exportateur en temps réel facilite l'exportation de vos modèles et clips d'animation.