Editeur de matériaux

L’Editeur de matériaux propose des fonctions pour créer et modifier des matériaux et des textures.

Cliquez sur l’icône Editeur de matériaux dans la barre d’outils principale ou appuyez sur la touche M. Cliquez sur l’icône et maintenez-la enfoncée pour afficher son menu déroulant.

Les matériaux permettent d’obtenir un plus grand réalisme dans les scènes. Un matériau détermine la façon dont un objet reflète ou transmet la lumière. Les propriétés du matériau sont étroitement liées à celles de l’éclairage : l’ombrage ou le rendu combinent les deux pour simuler l’aspect qu’aurait l’objet dans une configuration réelle.

Les matériaux sont affectés à des objets distincts ou à des jeux de sélections; une scène peut comprendre de nombreux matériaux différents.

L’Editeur de matériaux propose deux interfaces :