Voici un exemple d'utilisation de maps permettant de modéliser des murs en bois, à l'aide de l'Editeur de matériaux détaillé.

Construction avec des matériaux par défaut

Noeud d'un matériau simple standard

Bitmap de planches pour la texture du mur

Un noeud de bitmap ajouté à la vue active

Lorsque vous faites glisser le connecteur de sortie du noeud bitmap, une ligne de relation est créée.

Lorsque vous déposez la ligne de relation sur le connecteur d'entrée Couleur diffuse, cette map est appliquée au composant de couleur diffuse du matériau.
 le matériau aux murs.
 le matériau aux murs. 
Texture affectée aux murs, mais pas alignée correctement

Map de texture alignée pour s'adapter à la géométrie

Bitmap permettant d'ajouter des reliefs au matériau planche
.
(Il s'agit de la même image enregistrée en noir et blanc.)

map en relief ajoutée à l'arborescence des matériaux

Construction avec des maps texture et relief affectées aux murs

Utilisez l'Editeur de paramètres, à droite de la fenêtre pour augmenter la quantité de Relief.

Quantité de relief augmentée pour vieillir les murs