Extrusion intelligente

Utilisez l’option Extrusion intelligente pour extruder de manière interactive des faces d’un poly éditable ou d’un objet auquel le modificateur Éditer poly a été appliqué. Les faces sur lesquelles l’opération a un impact (celles qui sont découpées ou superposées, par exemple) sont reconstruites et liées, ce qui correspond à la sortie visuelle finale visible par les artistes, sans qu’il soit nécessaire de réparer manuellement les faces masquées ou les données géométriques.

Les formes d’opération comprennent la découpe, le chevauchement, l’intersection vers l’extérieur et l’élimination des faces latérales inversées sur les arêtes limites.

Remarque :
  • Les faces latérales d’une extrusion et les faces adjacentes doivent être coplanaires pour que le traitement du chevauchement fonctionne correctement.
  • L’extrusion intelligente est plus efficace lorsque les faces extrudées sont relativement planaires.
  • Lors de l’exécution d’opérations d’extrusion intelligente sur un objet Poly éditable, les spécialistes en modélisation peuvent tirer parti du lissage des polygones appliqué aux faces obtenues.
  • Lorsque vous effectuez une extrusion intelligente positive qui est coplanaire aux surfaces du polygone d’origine (lorsque vous étendez le polygone supérieur d’un cylindre, par exemple), 3ds Max essaie d’utiliser les normales existantes des faces adjacentes sur les nouvelles faces extrudées via l’extrusion intelligente, ce qui vous permet d’obtenir un résultat lissé.
    Remarque : Ce flux de travail n’est pas disponible lors de l’exécution d’opérations d’extrusion intelligente sur un objet auquel le modificateur Éditer poly a été appliqué.
  • Lorsque vous utilisez l’extrusion intelligente pour créer une géométrie à partir d’une extrusion effectuée vers l’intérieur ou vers l’extérieur, les faces qui ne sont pas planaires par rapport à la géométrie existante sont automatiquement lissées, dans la limite de tolérance de 30 degrés entre ces faces. Ce résultat est similaire à celui d’un modificateur Lissage appliqué avec un seuil d’angle de 30 degrés.
    Remarque : Ce flux de travail n’est pas disponible lors de l’exécution d’opérations d’extrusion intelligente sur un objet auquel le modificateur Éditer poly a été appliqué.
Depuis 3ds Max 2022.3 Update, vous pouvez utiliser l’option Extrusion intelligente pour couper des corps à arêtes multiples sur le même maillage. Reportez-vous aux deux démonstrations ci-dessous.

Pour utiliser l’extrusion intelligente :

  1. Sélectionnez un poly éditable ou appliquez un modificateur Éditer poly à un objet.
  2. En mode Sous-objet, sélectionnez une ou plusieurs faces à extruder.
  3. Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser le curseur dans la fenêtre.
    Remarque : Actuellement, l’opération de découpe partielle de l’extrusion intelligente fonctionne uniquement avec les objets poly éditables. Pour le modificateur Éditer poly, la face doit être entièrement extrudée à travers le maillage pour que l’opération soit efficace.
    Les faces sélectionnées sont extrudées dans la même direction, les faces adjacentes étant automatiquement ajustées ou générées pour créer un maillage étanche.

    Lors de l’extrusion de faces vers l’intérieur, l’option Extrusion intelligente découpe et supprime les faces sur n’importe quelle partie du maillage pour étendre complètement le résultat. Le trou obtenu est relié aux faces environnantes. Cette opération est similaire à une soustraction booléenne, à la différence qu’elle est exécutée sur un composant de polygone.

    Lors de l’extrusion de faces vers l’extérieur dans une autre face d’un élément du maillage, toute intersection est liée pour produire un résultat net. Cette opération est semblable à une union booléenne.