Pour affecter des matériaux à un style d'espace

Cette procédure permet d'affecter des matériaux à chacun des composants d'un style d'espace. Le composant peut utiliser les propriétés d'affichage du matériau plutôt que celles du style.

Vous pouvez affecter un matériau à n'importe quel composant physique de l'espace. Les composants personnalisés et les composants qui ne sont que des graphes symboliques n'utilisent pas de matériaux dans leurs propriétés d'affichage. Par exemple, le plancher et le plafond sont des composants physiques. Le contour brut est un composant symbolique.

Remarque : Si une affectation de matériau ne détermine pas les propriétés d'affichage d'un composant d'espace, vous pouvez modifier les propriétés d'affichage du style d'espace.
  1. Cliquez sur l'onglet Gérergroupe de fonctions Style et affichageGestionnaire des styles.
  2. Développez Objets architecturaux  Styles d'espaces.
  3. Sélectionnez le style d'espace que vous souhaitez modifier.
  4. Cliquez sur l'onglet Matériaux.
  5. Sélectionnez le composant à modifier et choisissez une définition de matériau différente.

    Vous pouvez sélectionner une définition de matériau dans le dessin en cours ou cliquer sur pour créer une définition de matériau et l'affecter à un composant.

    Remarque : Toute modification apportée à la définition de matériau à partir de cette boîte de dialogue s'applique à tous les objets associés au matériau.
  6. Cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.
  7. Sélectionnez la représentation d'affichage à modifier et sélectionnez Remplacement de style.
  8. Si nécessaire, cliquez sur .
  9. Cliquez sur l'onglet Calque/Couleur/Type de ligne.
  10. Sélectionnez l'option Par matériau pour les composants auxquels vous souhaitez affecter un matériau, puis cliquez sur OK.

    Si l'option Par matériau n'est pas visible, l'affichage du composant ne peut pas être déterminé par un matériau.

  11. Cliquez sur OK.