Pour le calcul des charges, vous devez insérer les jeux de propriétés ObjetsEspaceIngénierie, PropriétésThermiques et ObjetsZoneIngénierie dans tous les espaces à analyser. Dans le Gestionnaire des styles, copiez les définitions des jeux de propriétés du dessin gbxml Property Set Definitions dans le dessin actuel. Après avoir affecté ces définitions aux espaces et zones du dessin, vous pouvez modifier les données d'ingénierie afin de modéliser les conditions d'environnement adéquates. Vous êtes alors prêt à exporter ces données au format gbXML afin de l'utiliser dans une application d'analyse.
Ce jeu de propriétés est constitué des styles ObjetsEspaceIngénierie, PropriétésThermiques et ObjetsZoneIngénierie.
Les styles de données d'ingénierie sont prêts à être appliqués aux espaces et zones du dessin.
Le jeu de propriétés est ajouté dans les espaces sélectionnés et apparaît sous l'onglet Données étendues.
Propriété | Description |
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TypeCondition | Indiquez le type de condition à appliquer à la pièce. |
ChargeEclairage | Saisissez la charge d'éclairage de la pièce. Si vous avez défini la charge d'éclairage par surface dans le style, le jeu de propriétés ChargeEclairageDéfaut calcule la charge d'éclairage pour l'aire de la pièce. Vous pouvez remplacer cette valeur en saisissant une valeur dans ChargeEclairage. |
ChargeEquipement | Saisissez la charge de l'équipement de la pièce. Si vous avez défini la charge de l'équipement par surface dans le style, le jeu de propriétés ChargeEquipementDéfaut calcule la charge de l'équipement pour l'aire de la pièce. Vous pouvez remplacer cette valeur en saisissant une valeur dans ChargeEquipement. |
DébitAirExtérieur | Entrez la valeur du débit d'air extérieur. |
DébitSoufflage et DébitRetour | Entrez les valeurs de débit de soufflage et de débit de retour pour référence. Ces valeurs correspondent au débit d'air de la pièce et non au débit par unité d'aire ou par personne. |