Présentation de la création et de la modification d'une vue en coupe 3D

Une vue en coupe 3D est une vue particulière offrant une coupe 3D du modèle.

Ce type de vue est toujours appliqué au jeu des objets du dessin. Contrairement aux coupes 2D ou 3D, vous n'avez pas à choisir un jeu d'objets à inclure dans la coupe. Tous les objets sont contenus dans la vue en coupe 3D. Leurs propriétés d'affichage sont déterminées selon qu'ils se situent ou non dans la zone de contour de la ligne de coupe.

Les objets figurant dans la vue en coupe 3D ne sont pas transformés en objet de coupe, mais sont conservés en tant qu'objets du dessin. Ils conservent toutes leurs propriétés et leurs composants d'affichage et peuvent être modifiés. Il est possible d'afficher ou de masquer les objets se trouvant partiellement ou complètement en dehors de la ligne de coupe. L'aspect de ces objets (et de certaines de leurs parties se trouvant en dehors de la ligne de coupe) est contrôlé par le composant Corps coupé. Lorsque vous réalisez un rendu d'une coupe en 3D, montrez la partie extérieure sous forme d'ajout semi-transparent, par exemple.

Il est possible d'activer ou de désactiver la vue en coupe 3D dans un dessin.

Vue de rendu d'une coupe 3D avec un matériau externe transparent

Remarque : Lorsqu'une vue en coupe 3D d'un dessin de vue de projet est placée sur une feuille de projet et que la vue en coupe 3D s'affiche dans la vue de feuille, la référence externe de la vue doit être sélectionnée dans la feuille et disposer du même remplacement de configuration d'affichage.