Cette procédure permet de créer un élément de remplissage de type Style pour insérer des objets dans un mur-rideau. Vous pouvez insérer des portes, des fenêtres, des blocs porte/-fenêtre, des unités de murs-rideaux et des polygones AEC en sélectionnant un style spécifique de cet objet en tant qu'élément de remplissage.
Du fait que les murs-rideaux peuvent contenir plusieurs styles d'objets, il est utile d'adopter une convention d'attribution de noms permettant d'indiquer l'emplacement ou la fonction des éléments de remplissage de type Style dans le mur-rideau. Par exemple, la notation Fenêtre octogonale - L3-FL1 peut désigner une fenêtre octogonale dans une grille de troisième niveau à l'étage 1.
La partie en bas à droite du volet est modifiée de façon à afficher l'arborescence des styles d'objets que vous pouvez insérer dans un mur-rideau.
Chaque type de style possède sa propre icône. Par exemple, représente l'icône de style de porte et l'icône d'unité de mur-rideau. Ces icônes sont également affichées en regard du nom de l'élément de remplissage au haut de la boîte de dialogue pour vous permettre d'identifier le type d'élément de remplissage.
Une fois que vous avez créé une définition d'élément de remplissage, vous pouvez l'affecter à toute cellule d'une grille de mur-rideau.