Un escalier comprend un certain nombre de composants dont les propriétés d'affichage peuvent être déterminées par les matériaux affectés à chaque composant. Vous devez affecter un matériau à chacun des composants physiques de l'escalier. Vous pouvez, par exemple, affecter le matériau Bois ou Métal aux girons, le matériau Béton aux composants en béton, etc. L'affectation de matériaux aux composants a lieu dans chaque représentation d'affichage où vous souhaitez utiliser ce matériau.
Pour utiliser les propriétés d'affichage du style d'escalier à la place des propriétés d'affichage des matériaux, vous pouvez désactiver les affectations de matériaux dans les propriétés d'affichage du style d'escalier.
Les définitions de matériaux comportent des composants d'affichage correspondant aux types de composant des objets. Par exemple, le composant Corps 3D d'un matériau est utilisé pour tous les dessins au trait des vues de modèle.