Pour créer une surface NURBS par conversion et lissage

  1. Sur la ligne de commande, entrez SURFACEMODELINGMODE et définissez la variable système sur 1.
  2. Cliquez sur l'Onglet Modélisation > Le groupe de fonctions Solide > La liste déroulante Modélisation > Lissage.
  3. Dans la zone de dessin, sélectionnez des profils de coupe et appuyez sur ENTREE. (Sélectionnez-les dans l'ordre dans lequel vous voulez que le nouvel objet 3D passe par les coupes.)

    A l'issue de l'opération de lissage, les objets originaux sont supprimés ou conservés, selon le paramètre de la variable système DELOBJ.