Définit le modèle de couleurs de la fenêtre graphique, l'aspect de l'arrière-plan et l'image d'arrière-plan facultative.
Fichier Options onglet Couleurs
Onglet Outils groupe de fonctions Options Options d’application onglet Couleurs
Affiche l’effet le choix de couleurs pour l’environnement de conception ou de dessin. Cliquez sur Conception ou sur Dessin pour visualiser l’effet des couleurs sélectionnées dans la zone d’aperçu.
Gère la couleur des icônes d’application, du cadre de fenêtre, de l’arrière-plan (par défaut), des panneaux de propriétés et des boîtes de dialogue. Sélectionnez un thème d’interface utilisateur dans la liste des thèmes disponibles.
Permet de définir le comportement de la sélection des objets.
Les objets sont mis en surbrillance lorsque le curseur les survole, ce qui vous permet de savoir ce que vous sélectionnez. Activé par défaut. Dans les environnements d'ensemble et de construction soudée, lorsque cette option est désactivée, la mise en surbrillance préalable ne fonctionne pas en mode de priorité de sélection de pièce ou de composant.
Ce paramètre n'a aucune incidence sur la commande Sélectionner autre, laquelle affiche toujours la surbrillance préalable.
Cette option est également disponible dans le menu déroulant Sélectionner de la barre d'outils d'accès rapide.
Permet d'afficher les composants d'un ensemble en pré-surbrillance ou en surbrillance à travers les autres composants. La surbrillance s'affiche lorsqu'un composant ou une contrainte est sélectionné(e) ou mis(e) en surbrillance.
Dresse la liste des modèles de couleurs disponibles. Cliquez pour sélectionner l'un des modèles disponibles. La zone d'aperçu affiche le résultat de votre sélection.
Permet d'accéder à l'Editeur de modèles de couleurs, dans lequel vous pouvez personnaliser les modèles de couleurs des éléments graphiques utilisés dans Inventor.
Applique une couleur solide d'arrière-plan.
Applique un dégradé à la couleur d'arrière-plan.
Affiche une image bitmap à l'arrière-plan de la fenêtre graphique. Cette sélection est conservée quel que soit le modèle de couleur sélectionné. Le nom du fichier est spécifique à chaque modèle de couleur.
Option disponible uniquement lorsque l'option Image d'arrière-plan est activée. Cliquez sur
pour rechercher une image .bmp. Le répertoire par défaut est Autodesk InventorTexture.Pour que l'image ne soit pas déformée, sa taille doit correspondre à celle de la fenêtre graphique (échelle et proportions). Si l'image ne correspond pas à la taille de la fenêtre graphique, l'image est étirée et découpée.
Spécifie l’image de la texture de réflexion. Les textures de réflexion sont utilisées uniquement avec les styles d’éclairage non IBL. Utilisez le style d’éclairage Lumières par défaut dans l’environnement du modèle pour conserver la synchronisation des vues de dessin ombrées.
Cliquez sur pour rechercher l'image appropriée.
Le répertoire par défaut est Autodesk InventorTextures. Les paramètres graphiques de votre matériel déterminent les types de fichiers disponibles. Direct 3D prend en charge les types de fichiers de texture de cube (*.dds) et de texture de sphère (*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png). OpenGL prend en charge les types de fichiers de texture de sphère.
Gère la couleur ou l'image de texture des faces limites employées lors de l'utilisation de la commande Vue en coupe. En savoir plus : Pour utiliser les vues en coupe