Création d'une lèvre

Limitez le prolongement de la lèvre sur une des trajectoires aux deux plans de découpage.

Avant de commencer, créez ou importez une pièce fine dont la trajectoire comporte un jeu d'arêtes de limite connectées de façon continue (tangente continue). Définissez deux plans de construction et deux points de construction le long de la trajectoire.

  1. Cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Pièce en plastique Lèvre
  2. Dans la boîte de dialogue Lèvre, choisissez le type de lèvre que vous souhaitez créer, Lèvre ou Bord.
  3. A l'aide du sélecteur Arêtes de la trajectoire, sélectionnez une ou plusieurs trajectoires.

    Toutes les trajectoires doivent être à tangente continue. Toutes les trajectoires associées à la même lèvre ou rainure doivent demeurer sur une face à tangente continue.

    Remarque : Ne sélectionnez pas les arêtes de chanfrein, laissez la trajectoire ouverte.
  4. A l'aide du sélecteur Face de guidage, sélectionnez la face de la pièce fine destinée à servir de guide.
    Les arêtes de trajectoire se situent dans le voisinage de la face de guidage. Si une face de guidage est sélectionnée, la section de la lèvre ou de la rainure maintient une inclinaison constante le long de la trajectoire.
  5. Utilisez le sélecteur Sens de démoulage pour choisir le sens de démoulage.

    L'option Sens de démoulage peut être utilisée à la place de Face de guidage. La sélection de ce bouton assure que la section de lèvre ou de rainure demeure parallèle à cette direction le long de la trajectoire.

  6. Dans la fenêtre graphique, modifiez la section et le volume de dégagement à l'aide des manipulateurs. Vous pouvez faire glisser la section vers un emplacement plus approprié le long de la trajectoire.
  7. Utilisez le sélecteur Etendue de la trajectoire pour sélectionner les deux plans et les deux points. Tout d'abord, l'algorithme Lèvre effectue une tentative de choix des secteurs. Choisissez les sections à conserver ou à supprimer à l'aide des pointillés verts et jaunes.
  8. Dans l'onglet Lèvre ou Bord de la boîte de dialogue Lèvre, définissez les paramètres géométriques de la lèvre ou de la rainure. Vous pouvez indiquer des coordonnées précises dans les zones de texte ou utiliser les manipulateurs qui permettent d'entrer les valeurs de tous les paramètres de manière interactive.
    Les paramètres géométriques comprennent les angles de dépouille de lèvre, la hauteur et l'épaisseur de lèvre, la largeur d'épaulement et la hauteur de dégagement.
  9. Cliquez sur OK.