Passage à la vue orthogonale

Dans ce mode, un objet 3D apparaît plat, contrairement à la réalité. Tous les points d'un modèle se projettent le long des lignes parallèles jusqu'à leur position à l'écran. Toutes les arêtes parallèles de même longueur sont affichées avec une longueur égale, même si vous les réorientez de façon qu'une arête soit plus proche de vous qu'une autre.

Utilisez le mode Caméra orthogonale pour comparer ou confirmer visuellement les cotes relatives des entités.

Remarque : L'expression "mode de caméra" fait référence à la méthode d'affichage spécifique utilisée pour visualiser les modèles dans la fenêtre graphique. Elle ne signifie en aucun cas que vous êtes en mesure d'enregistrer des actions réalisées dans la fenêtre graphique à l'aide des modes Caméra orthogonale ou Caméra en perspective.