Une fenêtre peut contenir :
- un seule vue du modèle.
- deux vues du modèle avec la fenêtre du modèle séparée verticalement.
- quatre vues du modèle avec la fenêtre du modèle séparée verticalement et horizontalement.
Chaque vue peut être dans n'importe quelle direction, à n'importe quelle échelle et peut être en projection parallèle, isométrique ou perspective. Les surfaces peuvent être affichées en filaire ou ombrées et les éléments peuvent être cachés de vues spécifiques pour réduire l'encombrement.
Pour changer la vue et l'apparence d'un modèle :
- Utilisez le bouton du milieu de la souris avec des touches de modifications pour modifier dynamiquement la vue en la faisant pivoter, en zoomant ou en la déplaçant.
L'option Rotation rapide permet de faire pivoter l'élément sélectionné. Pour cela, maintenez la touche R enfoncée, puis faites rouler la molette de la souris. L'élément est pivoté autour de son axe principal (1 cran de la molette correspondant à 1 degré).
- Utilisez Affichage > Vues ou la barre d'outils de vues pour changer la vue du modèle dans la fenêtre active.
- Cliquez sur l'onglet Affichage > volet Vues et cliquez sur l'icône de flèche dans le coin inférieur droit pour afficher la boîte de dialogue d'édition de l'affichage, dans laquelle vous pouvez définir des positionnements de vues personnalisés.
- Utilisez ViewCube pour contrôler l'orientation du modèle dans la fenêtre active.
- Utilisez Affichage > Naviguer pour contrôler la taille et l'orientation de la fenêtre graphique et de son contenu.
- Utilisez Affichage > Apparence pour contrôler la façon dont les éléments sont représentés dans la fenêtre graphique.
- Utiliser Affichage > Visibilité pour contrôler la visibilité des éléments dans la fenêtre graphique.
- Utilisez Affichage > Curseur > Viseur pour afficher des axes de guidage centrées sur le curseur. Sélectionnez à nouveau cette option pour masquer le viseur.
- Utilisez Affichage > Fenêtre pour arranger et ouvrir des fenêtres de modèle et pour spécifier la fenêtre active.