A fényforrás fényerősség-elosztásának pontos 3D ábrázolását hozza létre.
A következő promptok jelennek meg.
Válassza meg a fényforrás helyét a rajzterületen. Adja meg a koordinátaértékeket, vagy használja a mutatóeszközt.
Megadja, hogy hova fog világítani a fénysugár. Adja meg a koordinátaértékeket, vagy használja a mutatóeszközt.
A fényforrás nevét határozza meg.
Egy fényforrás intenzitását és fényességét szabályozza.
A fényt ki- és bekapcsolja. Ha a világítás nincs engedélyezve a rajzban, akkor ennek a beállításnak nincs hatása.
A fotometria a látható fényforrás fénysűrűségének mértéke.
A fotometriában az egy fényforrás által adott irányban kibocsátott érzékelhető energia mértéke a fényerősség. A fényáram a szögtartomány-egységenkénti érzékelhető energia. Egy fényforrás teljes fényárama az általa minden irányba kibocsátott érzékelhető energia. A fénysűrűség az egységnyi felületet érő teljes fényáram.
Írja be az intenzitás értékét kandela, fényáram vagy megvilágítás értékben.
Ha az érzékelhető energiát fényáramértékként szeretné megadni, írja be az f karaktert.
Ha a fény erősségét a megvilágítás értékével szeretné megadni, írja be az m karaktert.
A megvilágítás értéke luxban vagy lábkandelában adható meg. Ha a megvilágítás kiszámításához távolságot kíván megadni, írja be a t karaktert.
Nevével vagy Kelvin-fokban kifejezett hőmérsékletével adja meg a fény színét. A színek listájának megjelenítéséhez írja be a ? karaktert.
Helyettesítő karakterek segítségével adja meg, milyen nevű színeket szeretne kilistázni, illetve írjon be egy csillagot (*), ha az összes lehetséges szín nevét látni szeretné.
Ha a k karaktert írja be, a színt a Kelvin-fokban kifejezett hőmérsékletével adhatja meg.
Befejezi a parancsot.
Gömbháló pontjaiban megadja egy fény erősségét.
A háló tulajdonságainak meghatározásához használt hálófájlt adja meg. A hálófájlok kiterjesztése .ies.
A háló X elforgatását adja meg.
A háló Y elforgatását adja meg.
A háló Z elforgatását adja meg.
Beállítja, hogy a fény árnyékokat vessen.
Kikapcsolja a fényhez tartozó árnyékok számítását és megjelenítését. Ezt az opciót a teljesítmény növeléséhez használhatja.
Az árnyékokat éles kontúrokkal jeleníti meg. Ezt az opciót a teljesítmény növeléséhez használhatja.
Valósághű, tompa árnyékokat jelenít meg.
Az árnyéktérkép kiszámításához használt memória mennyiségét adja meg.
Az árnyéktérkép kiszámításához használt lágyságot adja meg.
Elnyújtott fényforrásokon alapuló lágyabb, valósághű árnyékot jelenít meg.
Az árnyék alakjának megadásához írja be az a karaktert, majd adja meg az alak méreteit. (Például a gömb sugarát vagy a téglalap szélességét és hosszúságát.)
A minta méretének megadásához az m karaktert írja be.
Ha az árnyék alakjának láthatóságát kívánja megadni, akkor az l karaktert írja be.
Szabályozza a fény színét.
Egy True color színt ad meg. Adja meg a formátumot V,Z,K (vörös, zöld,kék) formátumban.
Megad egy ACI (AutoCAD Color Index - AutoCAD Színindex) színt.
Egy HSL (hue, saturation. luminance - árnyalat, telítettség, megvilágítás) színt ad meg.
Megad egy színt egy színkatalógus alapján.
Befejezi a parancsot.