A geometriai kényszerek 2D geometriai objektumokat társítanak egymással, illetve rögzített helyet vagy szöget határoznak meg.
Például meg lehet adni a következőket is: egy vonal mindig legyen merőleges egy másikra; egy ív és egy kör középpontja mindig legyen ugyanabban a pontban; egy vonal mindig legyen érintője egy ívnek.
Kényszer alkalmazásakor három változás figyelhető meg:
Alkalmazásukat követően a kényszerek csak azoknak a változtatásoknak a végrehajtását engedélyezik, amelyek nem sértik a kényszerelőírásokat. Ezzel olyan módszer áll rendelkezésre, amellyel a tervre vonatkozó előírások és követelmények betartása mellett kísérletezni lehet tervváltozatokkal, illetve tervmódosításokat lehet végrehajtani.
Bizonyos esetekben fontos a két objektum kijelölésének sorrendje a kényszer alkalmazásakor. Általában a másodikként kijelölt objektum igazodik az első objektumhoz. Például merőlegességi kényszer alkalmazása esetén a program a másodikként kijelölt objektum tájolását változtatja meg úgy, hogy merőleges legyen az elsőként kijelöltre.
Egyes kényszerek esetén megadhat kényszerezési pontokat az objektumokon maguknak az objektumoknak a megadása helyett. Az objektumokon lévő kényszerezési pontok hasonlóak a tárgyraszterekhez, de a helyek végpontokra, felezőpontokra, középpontokra és beillesztési pontokra vannak korlátozva. Például az egybeesési kényszer előírhatja egy vonal végpontja esetében, hogy annak helye megegyezzen egy másik vonal végpontjának helyével.
A következő jel egy objektum fölött jelenik meg, amikor fölé helyezi a mutatót. Ebben az esetben ez azt jelzi, hogy a következő kényszert a program a vízszintes vonal bal oldali végpontjához alkalmazza.
Amint kényszerezési pontok lettek alkalmazva egy objektumhoz, megjeleníthet olyan jelölőket, amelyek jelzik a kényszerezési pontokat, amikor a mutatót a kényszer ikonja fölé helyezi.
A kényszerekkel társított ikonok kissé eltérhetnek, hogy információt nyújtsanak a kényszer alkalmazásának módjáról.
A rögzített, a vízszintes és a függőleges kényszerikon jelzi, hogy a kényszerek objektumra vagy pontra vannak-e alkalmazva. Az objektum helyett pontra alkalmazott rögzített kényszerek ikonjában például kis kör látható:
Ugyanígy a szimmetrikus kényszer ikonjai jelzik, hogy a szimmetriát pont, objektum vagy vonal határozza-e meg:
Amikor egy vízszintes vagy függőleges kényszer már nem párhuzamos az aktuális FKR X vagy Y tengelyével, a kényszerikonok az FKR-t jelző kék szimbólumot tartalmaznak. Az FKR tájolásának visszaállítása eltávolítja a szimbólumot.
A rögzítési kényszer kényszerezési pontot társít objektumhoz, illetve magát az objektumot társítja a világ koordináta-rendszer valamely rögzített pontjához vagy szögéhez.
Általában érdemes rögzítési kényszert alkalmazni a fontos geometriai elemeken. Ezzel rögzíteni lehet az adott pont vagy objektum helyét, és így meggátolható a geometria elcsúszása a terv változtatásakor.
Akár kézzel, akár automatikusan több geometriai kényszert lehet alkalmazni az objektumokon.
Ha minden szükséges geometriai kényszert automatikusan kíván alkalmazni egy tervben, használhatja az AUTOKÉNYSZER parancsot a rajzban kijelölt objektumokhoz. A kényszerek automatikus alkalmazása után valószínűleg szükség lesz a geometriai kényszerek kézi alkalmazására és eltávolítására is.
Az AUTOKÉNYSZER olyan beállítási lehetőségeket is kínál, amelyekben a következő paramétereket is meg lehet adni:
Amennyiben szükség van egy kényszer módosítására, törölje azt, és alkalmazzon egy másikat. A KÉNYSZERTÖRÖL parancs segítségével egyetlen művelettel törölni lehet egy kiválasztási halmaz összes kényszerét.