A felületmodellezés egy olyan folyamat, amelyhez különböző 3D modelltípusok közötti konvertálásra lehet szükség. 
 A felületmodellezési munkafolyamat tipikus menete a következő: 
- Hozzon létre egy 3D szilárdtestekből, felületekből és háló objektumokból álló modellt. 
 
- Az asszociatív modellezés előnyeinek kihasználása érdekében alakítsa át a modellt procedurális felületekké. 
 
- A NURBS típusú szerkesztés előnyeinek kihasználásához a KONVERTNURBSBE paranccsal konvertálja a procedurális felületeket NURBS modellé. 
 
- A felületelemzési eszközökkel ellenőrizze, hogy nincsenek-e hibák vagy gyűrődések a felületen. 
 
- Amennyiben szükséges, a VPÚJRAÉPÍT paranccsal építse újra a felületeket a simaság helyreállításához.