A felületmodellezés egy olyan folyamat, amelyhez különböző 3D modelltípusok közötti konvertálásra lehet szükség.
A felületmodellezési munkafolyamat tipikus menete a következő:
- Hozzon létre egy 3D szilárdtestekből, felületekből és háló objektumokból álló modellt.
- Az asszociatív modellezés előnyeinek kihasználása érdekében alakítsa át a modellt procedurális felületekké.
- A NURBS típusú szerkesztés előnyeinek kihasználásához a KONVERTNURBSBE paranccsal konvertálja a procedurális felületeket NURBS modellé.
- A felületelemzési eszközökkel ellenőrizze, hogy nincsenek-e hibák vagy gyűrődések a felületen.
- Amennyiben szükséges, a VPÚJRAÉPÍT paranccsal építse újra a felületeket a simaság helyreállításához.