KONVFELÜLETTÉ (parancs)

Objektumokat 3D felületekké alakít.

Keres

Amikor objektumokat felületekké alakít át, megadhatja, hogy az eredményül kapott objektum simított vagy lapkázott legyen-e.

Háló konvertálásakor a keletkező felület simítottságát és a lapjainak számát a SMOOTHMESHCONVERT rendszerváltozó szabályozza. Míg az előbbi példa olyan átalakítást szemléltet, amelynek eredménye egy simított, optimalizált felület, a következő példában az eredmény egy olyan lapkákra osztott felület, amelynek lapjai nincsenek egyesítve, illetve optimalizálva.

A KONVFELÜLETTÉ paranccsal az alábbi objektumokat alakíthatja át felületekké:

3D felületté átalakítható objektumok
Objektumok
2D szilárdtestek
3D szilárdtestek
Lemezek
Nyílt, nulla szélességű vonalláncok vastagsággal
Vonalak vastagsággal
Ívek vastagsággal
Háló objektumok
háromdimenziós síklapok

A konvertálandó objektumokat a parancs elindítása előtt is kiválaszthatja.

Megjegyzés: A SZÉTVET paranccsal az ívelt felülettel rendelkező 3D szilárdtestekből (például hengerekből) felületeket hozhat létre.

A DELOBJ rendszerváltozó vezérli azt, hogy a 3D objektumok létrehozásához használt geometria automatikusan kitörlődjön-e, amikor az új objektum létrejött, vagy a program rákérdezzen-e az objektumok törlésére.

A következő promptok jelennek meg.

Válasszon objektumokat

Egy vagy több, felületté átalakítandó objektumot ad meg.

Ha a kiválasztási halmaz egy vagy több objektuma nem megfelelő a parancshoz, akkor egy prompt újra felkéri az objektumok kiválasztására.