3D objektumokat, így például poligonhálókat, felületeket és szilárdtesteket háló objektumokká alakít.
Ez a parancs ugyanaz, mint a KONVERTHÁLÓVÁ parancs.
A 3D hálók részletes modellezési képességeinek kiaknázásához alakítsa át hálóvá az objektumokat, például a 3D szilárdtesteket és felületeket.
Ezzel a módszerrel átalakíthatók a 3D lapok (3DLAP) és (a 2009-es és korábbi AutoCAD kiadásokból származó) korábbi poligonhálók és soklaphálók. 2D objektumok, például lemezek és zárt vonalláncok is átalakíthatók.
Az alapértelmezett hálóbeállítások a Hálóvonalazási beállítások párbeszédpanelen adhatók meg. Az átalakításkor a simítottság szintje attól függ, hogy ezen a párbeszédpanelen milyen hálótípust állít be. Ha nem azt állítja be, hogy a program optimalizálja a hálótípust, akkor az átalakított objektum nem lesz simított.
A háló objektumok a KONVTESTTÉ és a KONVFELÜLETTÉ parancs segítségével alakíthatók 3D felületekké, illetve szilárdtestekké.
| Objektumtípus | 
|---|
| 3D szilárdtestek | 
| 3D felületek | 
| 3D lapok | 
| Soklaphálók és poligonhálók (korábbi) | 
| Lemezek | 
| Zárt vonalláncok |