Próbálta már? – A blokkokban található attribútumok használata

Megjegyzés: A lépések, képek és videók kissé eltérhetnek az Ön termékverziójában látottaktól.

A blokkok attribútumait, például a geometriát, meg lehet adni a blokkok létrehozásakor (a BLOKK paranccsal) vagy később, a Blokkszerkesztővel való szerkesztéskor (BSZERK parancs).

  1. Nyisson meg egy új rajzot, és rajzoljon egy négyszögletes, 30”x72” méretű objektumot, amely egy tárgyalóasztalt jelképez. Nem minden tárgyalóasztal négyszögletű, így bátran hozzáadhat néhány íves élt is.

  2. Írja be a parancspromptba az ATTDEF parancsot.
  3. Az Attribútum definiálása párbeszédpanelen adja meg a következő képen látható értékeket:

    Az Attribútum szakaszban található tulajdonságok határozzák meg a rajzban megjelenő szöveget és az attribútumhoz hozzárendelt értéket.

    • Címke – Látható helyőrző szöveg, amely azelőtt jelenik meg a rajzablakban, hogy az attribútumot hozzáadná a blokkhoz. A megadott érték használatával azonosítható az attribútum a blokk értékeinek kiemelésekor.
    • Alapértelmezett – A Címkét helyettesíti. Ez a blokk beillesztésekor az attribútumhoz hozzárendelt érték.
    • Prompt – Az Attribútumok módosítása párbeszédpanelen vagy a parancspromptban egy blokk beillesztésekor megjelenő üzenet karakterlánc, amely az attribútum által elvárt információtípusról ad tájékoztatást.
  4. Fogadja el a megadott értékeket, és adja meg az attribútum beillesztési pontját, amely ideális esetben a tárgyalóasztalt meghatározó geometrián belül található.
  5. Indítsa el újra az ATTDEF parancsot egy második attribútumdefiníció létrehozásához, és adja meg a következő képen látható értékeket:

    Megjegyzés: A Láthatatlan mód letiltja az attribútum képernyőn való láthatóságát, és segít megelőzni, hogy a rajz túlzsúfolt legyen, miközben továbbra is biztosítja az információk blokkokhoz való hozzáadásának lehetőségével járó előnyöket. A rejtett attribútumok láthatósága az ATTLÁTH paranccsal kapcsolható be vagy ki.


  6. Írja be a parancspromptba a BLOKK parancsot.
  7. A Blokk definiálása párbeszédpanelen adja meg a következő képen látható értékeket:

  8. Fogadja el a megadott értékeket, és határozza meg a blokk bázispontjaként az asztal közepét.
    Tipp: A 2 pont súlypontja tárgyraszterrel könnyedén megtalálhatja az asztal középpontját. Ha a rendszer a bázispont megadására kéri, nyomja le a SHIFT billentyűt, és kattintson a jobb gombbal a 2 pont súlypontja lehetőségre.
  9. Válassza ki az asztal geometriáját, és válassza ki a FURN_LBL attribútumot, majd a FURN_DESC attribútumot.
    Megjegyzés: Az attribútumértékek bekérési sorrendjét az határozza meg, hogy az attribútumok milyen sorrendben lettek kiválasztva a blokk definiálásakor. Ez a sorrend fontos lehet a parancsfájlok vagy AutoLISP programok létrehozásakor. A BATTKEZ parancs használatával módosítható a blokk attribútumainak bekérési sorrendje.
  10. Az Attribútumok módosítása párbeszédpanelen fogadja el az alapértelmezett értékeket.

  11. A tárgyalószobákban általában székek is találhatók, ezért hozzon létre egy SZ1 nevű blokkot, amely egy széket jelképez, és adja meg hozzá ugyanazt a két attribútumot, amelyeket a tárgyalóasztalhoz is megadott az 5-7. lépésben. A székblokk FURN_LBL és FURN_DESC attribútumaihoz rendelje hozzá az SZ1 és KARFA NÉLKÜLI TÁRGYALÓSZÉK alapértelmezett értékeket.

Attribútummal rendelkező blokk beillesztése

Egy attribútumokkal rendelkező blokk beillesztésekor a blokk minden egyes attribútumánál elfogadhatja az alapértelmezett értéket, vagy megadhat egy új értéket.

  1. Indítsa el a BEILL parancsot.
  2. A Beillesztés párbeszédpanelen válassza ki a korábban létrehozott blokkot, amely a tárgyalóasztalt jelképezi.
  3. Fogadja el a megadott értékeket, és adja meg az esetleges várt értékeket a blokk beillesztéséhez.
  4. Az Attribútumok módosítása párbeszédpanelen szükség szerint módosítsa az egyes attribútumok alapértelmezett értékeit.

  5. Illesszen be több tárgyalószék-blokkot a tárgyalóasztal két hosszabb oldala mentén.

  6. Mentse a rajz módosításait.
Megjegyzés: Ha egy blokk beillesztésekor nem jelenik meg az Attribútumok módosítása párbeszédpanel, állítsa az ATTREQ és ATTDIA rendszerváltozók értékét 1-re.

Egy attribútumokkal rendelkező blokk beillesztését követően a blokkra való dupla kattintás után módosíthatók a blokk attribútumainak aktuális értékei.

Most, hogy már tisztában van az attribútumokkal bíró blokkok definiálásának és beillesztésének alapjaival, kiemelheti a blokkattribútumok értékeit egy táblázatba, ha továbblép a Próbálta már? – Attribútumértékek kiemelése a blokkokból témakörre.