Koordinátaszűrők használata pont megadásához 3D-ben

  1. A pont megadását kérő promptnál írjon be egy koordinátaszűrőt (.x, .y, .z, .xy, .xz vagy .yz).

    Például írja be: .x, ha elsőként az X értéket kívánja megadni.

  2. Meghatározott koordinátaértékek kinyeréséhez adjon meg egy pontot.

    Ha például korábban .x szűrőt adott meg, a program az X értéket ebből a pontból határozza meg.

  3. A parancssorban a fennmaradó koordináták megadásához tegye az alábbiak egyikét:
    • Emelje ki a fennmaradó koordinátaértékeket egy pont megadásával.
    • Írjon be egy másik koordinátaszűrőt.

    Ha például korábban .x szűrőt adott meg, adjon meg egy második pontot az Y és Z koordináták egyszerre történő kiemeléséhez, vagy írja be a .y vagy .z parancsokat az Y és Z értékek külön-külön történő megadásához.

    A program az új pont helye a korábban megadott pontok koordinátaértékei alapján határozza meg.

Megjegyzés: Egy pont megadása helyett beírhat egy számértéket bármely koordinátaszűrő promptban.