Vektor kiszámítása két pontból (KAL parancs)

A vec és vec1 függvény két pontból egy vektort számít.

vec(p1,p2)

Egy vektort ad vissza p1 ponttól p2 pontig

vec1(p1,p2)

Egy egységvektort ad vissza p1 ponttól p2 pontig

A következő példa a KAL használatával a kiválasztott objektumokat 3 egységgel elmozgatja egy kiválasztott kör középpontjától egy másik kiválasztott kör középpontjába mutató irányba:

Parancs: mozgat

Válasszon objektumokat

Adja meg a bázispontot vagy az elmozdulást: 'kal

>> Kifejezés: 3*vec1(cen,cen)

Válasszon elemet a(z) CEN tárgyraszter opcióhoz: Adjon meg egy kört vagy egy ívet.

Adja meg az elmozdulás második pontját, vagy <első pont használata elmozdulásként>: Adjon meg egy pontot, vagy nyomja le az Enter billentyűt

A következő példák szemléltetik a vektor- és pontszámítások jelentését.

Példa vektor- és pontszámításra

Kifejezés

Jelentés

vec(a,b)

Egy vektor irányát határozza meg a pontból b pontba.

vec1(a,b)

Az egységnyi vektor irányát határozza meg a pontból b pontba.

L*vec1(a,b)

Az L vektor hosszát határozza meg az a pontból b pontba mutató irányban.

a+v

A b pontot határozza meg, amelyet az a pont v vektorral történő eltolása ad meg.

a+[5<20]

Azt a b pontot adja meg, amely az a ponttól 20 fokos szögben 5 egységnyi távolságra helyezkedik el. Az [5<20] kifejezés egy poláris koordinátákkal megadott vektor.