Tárgyraszter (parancsmódosító)

Egy objektumon pontosan meghatározza valamely hely egy pontját.

Egy parancson belüli, egy pont megadását kérő promptnál tárgyrasztert ad meg

Tárgyraszter megadásakor az egérmutató az egérmutató középpontjához legközelebbi objektum megadott pontjára ugrik. Ha az egérmutatót egy objektum valamely tárgyraszter-helye fölé viszi, alapértelmezés szerint megjelenik egy jelölő és egy eszköztipp.

Egyetlen tárgyraszter megadása

Ha egyetlen tárgyrasztert ad meg, akkor az csak a következő pont megadásáig lesz érvényben.

Tárgyraszter a következő módok bármelyikével megadható:
  • Írja be a tárgyraszter nevét. Az érvényes tárgyraszterekkel kapcsolatban lásd a TRASZTER parancsot vagy a Rajzbeállítások párbeszédpanelt.
  • Kattintson a Tárgyraszter eszköztár egy tárgyraszter gombjára.
  • Kattintson a Tárgyraszter helyi menü egy tárgyraszter elemére. Ezt a helyi menüt úgy jelenítheti meg, hogy lenyomva tartja a Shift billentyűt, amikor a jobb gombbal kattint.

Futó tárgyraszter használata

A TRASZTER és a RAJZBEÁLL parancs segítségével futó tárgyraszterek egész készletét létrehozhatja. A futó tárgyraszterek olyan egy vagy több tárgyraszterből álló készletek, amelyek a munka során végig érvényben maradnak.
  • A futó tárgyraszterek be- és kikapcsolásához kattintson az állapotsor Tárgyraszter gombjára, vagy nyomja meg az F3 billentyűt.
  • A pont megadása előtt a TAB billentyűvel válassza ki a lehetséges tárgyraszterek közül a megfelelőt.
  • Ha csak a következő pontra szeretné kikapcsolni a futó tárgyrasztereket, akkor a Semmi tárgyrasztert válassza.