1. gyakorlat: Adathivatkozás-mappa beállítása

Ebben a gyakorlatban beállíthat egy mappát, amely adathivatkozásokban használt objektumokat tárol.

Az adathivatkozás-mappa tartalmazza az összes forrásrajzot és adathivatkozás-objektumot a projektben.

A projektkezelési eszközök elérése a Keresőben

  1. Nyissa meg a Project Management-1.dwg nevű fájlt a következő helyről: oktatóanyagok rajzainak mappája.

    A rajz meglévő talajfelületet, metsző úttengelyeket jelző nyomvonalakat és telekperemvonalakat jelző telek objektumokat tartalmaz. A következő gyakorlatokban adathivatkozásokat hozhat létre a rajzban lévő felületre és nyomvonalakra, majd egy új rajzban hivatkozhat ezekre.

  2. Az Eszköztár Kereső lapján válassza a Fő nézet elemet.

A munkamappa beállítása

  1. Kattintson a jobb gombbal az Adathivatkozások gyűjteményre. Válassza a Munkamappa beállítása menüpontot.

    A munkamappa az a szülőmappa, ahova a projektmappákat menti. Ebben a gyakorlatban megadhat egy mappát a merevlemezen munkamappaként.

  2. A Munkamappa beállítása párbeszédpanelen navigáljon a Civil 3D projektek mappához. Kattintson a Mappa kiválasztása gombra.

Adathivatkozás projekt létrehozása

  1. Kattintson a jobb gombbal az Adathivatkozások gyűjteményre. Kattintson az Új adathivatkozás-projektmappa gombra.

    Figyelje meg, hogy a megadott munkamappa megjelenik a Munkamappa mezőben.

  2. Az Új adathivatkozás-mappa párbeszédpanelen jelölje be a Projektsablon használata jelölőnégyzetet.
  3. A Projektsablon mappája területen kattintson a gombra.
  4. A Projektsablonok mappájának megkeresése párbeszédpanelen válassza a Civil 3D projektsablonok mappát. Kattintson a Mappa kiválasztása gombra.
  5. Az Új adathivatkozás-mappa párbeszédpanelen adja meg a következő paramétereket:
    • Név: Tutorial Data Shortcuts Project
    • Projektsablon használata: Bejelölve
    • Projektsablon: válassza a _Sample Project elemet
  6. Kattintson az OK gombra.
  7. A Windows Intézőben navigáljon a következő Civil 3D projektek mappához. Vizsgálja meg a mappa szerkezetét a Tutorial Data Shortcuts Project mappában.

    A mappaszerkezet külön helyet biztosít az adathivatkozásoknak, a forrásrajzoknak és egyéb adatoknak. A következő gyakorlatban elmentheti a projektobjektumokat ezekbe a mappákba.

    Ilyen a tipikus szerkezete egy Autodesk Civil 3D projektnek. Az egyes mappák az építőmérnöki projektek tipikus dokumentumtípusainak tárolására szolgálnak.

Az oktatóanyag folytatásához lépjen tovább a 2. gyakorlat: Adathivatkozások létrehozása részre.