Ebben a gyakorlatban adathivatkozásokat hozhat létre a rajzban található objektumokból. Az adathivatkozásokkal más rajzokra is hivatkozhat.
Ez a gyakorlat az 1. gyakorlat: Adathivatkozás-mappa beállítása rész folytatása.
A forrásrajz mentése a projekttel
Ez a gyakorlat a Project Management-1.dwg rajzot használja az előző gyakorlatban elvégzett módosításokkal.
Az olyan forrásrajzokat, amelyek más rajzokban hivatkozott objektumokat tartalmaznak, az adathivatkozás-projekttel együtt kell menteni.
Adathivatkozások létrehozása
Ajánlott, hogy minden egyes objektum külön rajzban helyezkedjen el. Időmegtakarítás céljából ebben a gyakorlatban minden referenciaobjektum az aktuális rajzban található.
Ez a művelet kijelöli az EG felületet és mindkét nyomvonalat a rajzban.
Most, hogy létrejöttek az adathivatkozások, az aktuális rajz társítva van az adathivatkozások projektjével. Figyelje meg, hogy az Autodesk Civil 3D címsorában a rajz neve után megjelenik a [Tutorial Data Shortcuts Project] felirat.
Az adathivatkozások vizsgálata a projektben
Figyelje meg, hogy a kiválasztott objektumokhoz adathivatkozások jöttek létre. A következő gyakorlatban hivatkozni fog ezekre az objektumokra egy másik rajzban.
Bár hasznos tudni, hogy az adathivatkozás XML-fájlok megvannak, a normál adathivatkozási műveletek során közvetlenül nem használja ezeket. Az adathivatkozások kezelése az Eszköztár Kereső lapján végezhető el.
A következő gyakorlathoz hagyja nyitva a Project Management-1.dwg rajzot.
Az oktatóanyag folytatásához lépjen a 3. gyakorlat: Hivatkozás az adathivatkozásokra részre.