A maszkokat a felület különböző területeinek blokkolására használhatja, megakadályozva ezzel, hogy azok megjelenjenek, vagy hogy a program a felület keresztszelvényét egy megadott renderelési anyag használatával renderelje.
Adja meg a felületmaszkokat a következő két típus szerint: külső vagy belső.
Ha a maszkot mint külső típust adja meg, a megadott sokszögön kívül eső felületrész rejtve lesz (a külső megjelenítés a maszk szakaszokhoz lesz kapcsolva)

Ha a maszkot mint belső típust adja meg, a megadott sokszögön belüli felületrész rejtve lesz:

Ha a belső vagy külső maszkot csak renderel típusú maszkok formájában adja meg, a megadott renderelési anyagstílus a maszk sokszög belső vagy külső részéhez lesz hozzáadva. A felület megjelenítése nem maszkolt, de a felület renderelésénél a renderelési anyagstílus mintája megjelenik: A következő ábra a belső maszkhoz alkalmazott renderelési anyagot mutatja be:

A maszkok az Autodesk Civil 3D telkekről és az alábbi sokszögtípusú objektumtípusokból definiálhatóak:
|
|
Maszk egy kiválasztott objektumból történő megadásakor a maszk geometriája automatikusan frissül, valahányszor az eredeti objektumon végez módosításokat. Ha az eredeti objektum törlődik a rajzból, a maszk is törölésre kerül.
A maszk megjelenítése a hivatkoztatott felületstílus megjelenítési beállításain alapszik. A megjelenítés típus a maszk szakaszaihoz van metszve, vagy keresztezi a szakaszokat:
|
Megjelenítési típus |
Metszés/keresztezés |
|---|---|
|
Pontok |
Metszés |
| Háromszögek | Keresztezés |
| Határvonal | N/A* |
| Szintvonalak |
Nyírás |
| Háló | Nyírás |
| Irányok | Keresztezés |
| Magasságok | Keresztezés |
| Esések | Keresztezés |
| Esési nyilak | Keresztezés |
| Vízgyűjtők | Keresztezés |
* A határvonal megjelenítését nem befolyásolja a maszk.
Az alábbi ábra a keresztező megjelenítés egy példája (háromszögek):

Az alábbi ábra a metszett megjelenítés egy példája (szintvonalak):
