A maszkokat a felület különböző területeinek blokkolására használhatja, megakadályozva ezzel, hogy azok megjelenjenek, vagy hogy a program a felület keresztszelvényét egy megadott renderelési anyag használatával renderelje.
Adja meg a felületmaszkokat a következő két típus szerint: külső vagy belső.
Ha a maszkot mint külső típust adja meg, a megadott sokszögön kívül eső felületrész rejtve lesz (a külső megjelenítés a maszk szakaszokhoz lesz kapcsolva)
Ha a maszkot mint belső típust adja meg, a megadott sokszögön belüli felületrész rejtve lesz:
Ha a belső vagy külső maszkot csak renderel típusú maszkok formájában adja meg, a megadott renderelési anyagstílus a maszk sokszög belső vagy külső részéhez lesz hozzáadva. A felület megjelenítése nem maszkolt, de a felület renderelésénél a renderelési anyagstílus mintája megjelenik: A következő ábra a belső maszkhoz alkalmazott renderelési anyagot mutatja be:
A maszkok az Autodesk Civil 3D telkekről és az alábbi sokszögtípusú objektumtípusokból definiálhatóak:
|
|
Maszk egy kiválasztott objektumból történő megadásakor a maszk geometriája automatikusan frissül, valahányszor az eredeti objektumon végez módosításokat. Ha az eredeti objektum törlődik a rajzból, a maszk is törölésre kerül.
A maszk megjelenítése a hivatkoztatott felületstílus megjelenítési beállításain alapszik. A megjelenítés típus a maszk szakaszaihoz van metszve, vagy keresztezi a szakaszokat:
Megjelenítési típus |
Metszés/keresztezés |
---|---|
Pontok |
Metszés |
Háromszögek | Keresztezés |
Határvonal | N/A* |
Szintvonalak |
Nyírás |
Háló | Nyírás |
Irányok | Keresztezés |
Magasságok | Keresztezés |
Esések | Keresztezés |
Esési nyilak | Keresztezés |
Vízgyűjtők | Keresztezés |
* A határvonal megjelenítését nem befolyásolja a maszk.
Az alábbi ábra a keresztező megjelenítés egy példája (háromszögek):
Az alábbi ábra a metszett megjelenítés egy példája (szintvonalak):