Felületmaszk létrehozása

  1. Az Eszköztár Kereső lapján bontsa ki a felület gyűjteményét, kattintson a jobb gombbal a Maszkok elemre és válassza a Maszk létrehozása parancsot.
  2. A maszk megadásához válasszon ki egy vagy több objektumot a rajzból. Nyomja le az Enter billentyűt.
  3. A Maszkolás létrehozása párbeszédpanelen a tulajdonsághálón kattintson a Név tulajdonság Érték oszlopára, majd adjon meg egy nevet a maszknak.
  4. Kattintson a Leírás tulajdonság Érték oszlopára, és adjon meg egy leírást a maszknak.
  5. A Maszktípus tulajdonságának válassza ki a Belül vagy Kívül lehetőséget.
    Megjegyzés: Belső maszk megadásakor másik belső vagy külső maszk nem használható ugyanazon a felületen.
  6. Attól függően, hogy egy kiválasztott objektumot csak renderel típusú maszk formájában kíván-e beállítani, válassza az Igen vagy a Nem lehetőséget a Csak renderelés beállítás értékeinek.
    Megjegyzés: Ha több objektumot választ ki a maszkhoz, a Csak renderelés beállítás értéke igazra van állítva és nem elérhető.
  7. Ha a poligon objektum, amelyből a maszkot létre kívánja hozni ívekkel rendelkezik, megadhat egy értéket a Húrtávolság mezőben vagy a gombra kattintva digitalizálhat egy távolságot a rajzterületen.
  8. A renderelési anyagot a Renderelési anyag sorra, majd a gombra kattintva adhatja meg.

    Megjelenik a Renderelési anyag párbeszédpanel. További információért lásd: Renderelési anyagok használata.

  9. Kattintson az OK gombra.

    Létrejön a maszk, és hozzáadódik a felület Maszk gyűjteményéhez a Kereső fában.

    Megjegyzés: A csak rendelés maszkot a megjelenítés előtt kell renderelni.