Informazioni sulla creazione delle superfici procedurali

Esistono molti modi per creare superfici procedurali da oggetti e suboggetti solido o superficie esistenti.

È possibile creare superfici procedurali da superfici o solidi esistenti utilizzando i seguenti metodi:

Quando si creano superfici procedurali, utilizzare SURFACEASSOCIATIVITY per gestire le superfici come gruppo. Quando si modifica una faccia di un oggetto solido, aggiornate solo le altre facce dell'oggetto. Quando si modifica una superficie associativa, tutte le superfici correlate vengono aggiornate in modo da riflettere la modifica.

È possibile, inoltre, convertire in superfici altri oggetti, ad esempio mesh e oggetti con spessore.