Come creare una luce puntiforme di destinazione da una luce puntiforme

  1. Alla riga di comando, immettere lightingunits e impostare il valore su 1 (unità americane) o su 2 (unità internazionali SI) per l'illuminazione fotometrica.
  2. Fare clic su scheda Modellazione > gruppo Render > menu a discesa Luce > Nuova luce puntiforme.
  3. Fare clic nel disegno per specificare la posizione della luce.
  4. Alla riga di comando, immettere n e specificare un nome. Il nome specificato verrà visualizzato nelle proprietà e nella finestra Luci nel modello.

    È possibile continuare a specificare proprietà mediante l'immissione di opzioni oppure uscire e impostare le proprietà in modo interattivo. Quando si utilizza il metodo interattivo, è possibile vedere i risultati delle modifiche apportate in tempo reale.

  5. Premere due volte INVIO per uscire dal comando.
  6. Selezionare la luce. Nella scheda Proprietà di illuminazione di Analisi proprietà, modificare la proprietà Con destinazione in .

    Diventeranno disponibili ulteriori proprietà di destinazione: Punto di mira X, Punto di mira Y e Punto di mira Z.

    Nota:

    Quando una luce puntiforme viene trasformata in una luce di destinazione, il nome della luce resta identico. Se viene ancora riportata l'indicazione della luce puntiforme, è possibile modificare il nome in luce di destinazione.