Crea una luce puntiforme che irradia la luce in tutte le direzioni a partire dalla posizione in cui si trova.
Insiemi di strumenti:
Menu:
.È possibile utilizzare le luci puntiformi per applicare un'illuminazione generica.
Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:
Specificare la posizione di origine <0,0,0>: immettere i valori per le coordinate o utilizzare il dispositivo di puntamento
Se la variabile di sistema LIGHTINGUNITS è impostata a 0, viene visualizzato il seguente messaggio di richiesta:
Immettere un'opzione da modificare [Nome/Intensità/Stato/Ombra/attenuaZione/Colore/Esci] <Esci>:
Se la variabile di sistema LIGHTINGUNITS è impostata a 1 o 2, viene visualizzato il seguente messaggio di richiesta:
Immettere un'opzione da modificare [Nome/fattore di Intensità/Stato/Fotometria/Ombra/attenuaZione/Colore filtro/Esci] <Esci>:
Specifica il nome della luce. Il nome può essere composto da lettere maiuscole e minuscole, numeri, spazi, trattini (-) e segni di sottolineatura (_). La lunghezza massima è di 256 caratteri.
Immettere il nome della luce:
Imposta l'intensità o la luminosità della luce. L'intervallo è compreso tra 0.00 e il valore massimo supportato dal sistema.
Immettere l'intensità (0.00 - massimo valore virgola mobile) <1.0000>:
Attiva e disattiva la luce. Se l'illuminazione non è attivata nel disegno, l'impostazione non ha effetto
Immettere lo stato [oN/oFf] <oN>:
La fotometria è disponibile quando la variabile di sistema LIGHTINGUNITS è impostata a 1 o 2. La fotometria è la misurazione delle intensità luminose delle sorgenti luminose visibili.
In fotometria l'intensità luminosa è una misura della potenza percepita emessa da una sorgente luminosa in una determinata direzione. Il flusso luminoso è la potenza percepita per unità di angolo solido. Il flusso luminoso totale corrisponde alla potenza percepita emessa in tutte le direzioni. La luminanza è il flusso luminoso totale incidente su una superficie per area di unità.
Immettere un'opzione fotometrica da modificare [Intensità/Colore/Esci] <I>:
Immettere l'intensità (Cd) o immettere un'opzione [Flusso/Illuminanza] <1500.0000>:
Digitare un valore di intensità in candele, la potenza percepita in un valore di flusso luminoso o il valore di illuminanza per il flusso luminoso totale incidente su una superficie.
Immettere f per specificare la potenza percepita in un valore di flusso luminoso.
Immettere il flusso (Lm) <18849.5556>:
Se si immette i, è possibile specificare l'intensità della luce sulla base di un valore di illuminanza.
Immettere l'illuminanza (Lx) o immettere un'opzione [Distanza] <1500.0000>:
Il valore di illuminanza può essere specificato in lux o footcandle. Immettere d per specificare la distanza da utilizzare per il calcolo dell'illuminanza.
Immettere la distanza <1.0000>:
Immettere il nome del colore o immettere un'opzione [?/Kelvin] <D65White>:
Specificare il colore della luce utilizzando il nome di un colore o un valore di temperatura in Kelvin. Immettere ? per visualizzare un elenco dei nomi di colori.
Immettere i nomi di colore da elencare <*>:
Immettere una stringa di testo con caratteri jolly per visualizzare un elenco parziale dei nomi di colore oppure un asterisco (*) per visualizzare tutte le opzioni disponibili.
Se si immette k, è possibile specificare il colore della luce in base ad un valore di temperatura in Kelvin.
Immettere la temperatura Kelvin <3600.0000>:
Esce dall'opzione di comando.
Determina la proiezione delle ombre con una luce.
Immettere le impostazioni delle ombre[Off/Nitido/Mappaggiomorbido/Campionamentomorbido] <Nitido>:
Disattiva la visualizzazione e il calcolo delle ombre per la luce. La disattivazione delle ombre migliora le prestazioni.
Visualizza ombre con spigoli appuntiti. Utilizzare questa opzione per ottimizzare le prestazioni.
Visualizza ombre realistiche con spigoli arrotondati.
Immettere la dimensione della mappa [64/128/256/512/1024/2048/4096] <256>:
Specifica la quantità di memoria da utilizzare per il calcolo della mappa di composizione per le ombre.
Immettere il valore di morbidezza (1-10) <1>:
Consente di specificare il valore di morbidezza da utilizzare per il calcolo della mappa di composizione per le ombre.
Visualizza ombre realistiche con ombre più morbide (penombra) basate su sorgenti luminose estese.
Immettere un'opzione da modificare [Forma/Campioni/Visibile/Esci] <Esci>:
Specificare la forma dell'ombra immettendo f e indicando quindi le quote della forma, ad esempio il raggio della sfera o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo.
Immettere la forma [Lineare/Disco/Retta/Sfera/Cilindro] <Sfera>:
Specificare la dimensione del campione immettendo c.
Immettere il campione di ombra <16.0000>:
Specificare la visibilità della forma per l'ombra immettendo v.
Immettere la visibilità forma [Sì/No]<No>:
Immettere un'opzione da modificare [tipo Attenuazione/Utilizza limiti/limite iniZiale attenuazione/limite Finale attenuazione/Esci]<Esci>:
Controlla l'attenuazione della luce in base alla distanza. La luminosità di un oggetto è inversamente proporzionale alla distanza che lo separa dalla luce puntiforme. L'attenuazione è nota anche come decadimento.
Immettere il tipo di attenuazione [Nessuna/Lineare inversa/Quadrata inversa] <Lineare inversa>:
Specifica se utilizzare o meno i limiti.
Limiti [oN/oFf] <oFf>:
Specifica il punto in cui la luce parte come offset dal centro della luce. Il valore di default è 0.
Specificare l'offset del limite iniziale <1.0000>:
Specifica il punto in cui la luce termina come offset dal centro della luce. Al di là di tale punto non viene proiettata alcuna luce. L'impostazione di un limite finale comporta un miglioramento delle prestazioni laddove l'effetto dell'illuminazione è così minimo da rendere superflui i calcoli.
Specificare l'offset del limite finale <10.0000>:
Controlla il colore della luce.
Immettere True Color (R,G,B) o un'opzione [Colore indice/Hsl/cAtalogo colori]<255,255,255>:
Specifica un valore True Color. Immettere nel formato R,G,B (rosso, verde, blu).
Specifica un colore ACI (AutoCAD Color Index).
Immettere nome o numero del colore (1-255):
Consente di specificare un colore HSL (tonalità, saturazione, luminanza).
Immettere colore HSL (H,S,L) <0,0,100>:
Specifica un colore da un catalogo colori.
Immettere il nome del catalogo colori:
Esce dal comando.