Come specificare un vettore della fonte luminosa per una luce lontana

  1. Fare clic su scheda Modellazione > gruppo Render > menu a discesa Luce > Nuova luce lontana.
  2. Specificare l'origine della direzione della luce <0,0,0> o [Vettore]: specificare un punto sullo schermo
  3. Specificare la destinazione della direzione della luce <1,1,1>: specificare un punto sullo schermo.
  4. Se si immette V per l'opzione Vettore, viene visualizzato il seguente messaggio di richiesta:

    Specificare la direzione del vettore <0.0000,-0.0100,1.0000>: immettere un vettore

  5. Selezionare le opzioni (Nome, Fattore di intensità, Stato, Ombra, Colore filtro) da modificare o selezionare Esci.