Rivoluzione superficie

Viene creata una superficie di rivoluzione ruotando la curva rispetto ad un asse specificato. La rivoluzione può essere un valore qualsiasi tra -360 a 360. Queste sono simili alla superficie swept e possono essere usate per creare altre forme primitive non fornite come un toro o un cono. Queste superfici sono esatte.

Si può usare una curva 3D come curva da ruotare intorno ad un asse, ma è più probabile che si creino superfici che auto-intersecano. Quando è possibile, è meglio usare una curva 2D come input per questa superficie.

Nota: Per creare una superficie di rivoluzione, è necessaria una curva e l'asse X o l'asse Y per la rotazione, o una linea personalizzata per l'asse.

Per creare una Superficie di rivoluzione:

  1. Selezionare la scheda Disegno > pannello Superfici > Dalle curve > Ruota per visualizzare la finestra di dialogo Superficie di rivoluzione.
  2. A scelta inserire un nome nel campo Superficie.
  3. Selezionare la curva che si vuole usare dal menu Curva o fare clic sul pulsante Seleziona curva e selezionarla nella finestra grafica.
  4. Inserire Angolo iniziale in gradi.
  5. Inserire Angolo finale in gradi.
  6. Nella sezione Tipo costruzione selezionare rispetto a quale asse viene ruotata la curva. Selezionare tra linea, asse X, asse Y o asse Z.
  7. Se viene selezionato linea, selezionare la curva che si vuole usare dall'elenco Asse e fare clic sul pulsante Seleziona curva e selezionarla nella finestra grafica.
  8. Fare clic su Applica.
  9. Fare clic su Anteprima per visualizzare un'anteprima della superficie nella finestra grafica.
  10. Fare clic su OK per creare la superficie.
Nota: Le superficie di rivoluzione potrebbe non avere copertura alle estremità a seconda della curva di partenza. A seconda della tecnica di fresatura che si seleziona, come sgrossatura livello Z, potrebbe essere necessaria una superficie piana di riempimento.