頂点割り当てのカスタマイズ

[頂点](Vertex)サブオブジェクトのコントロールを使用して、頂点の割り当てをカスタマイズします。

さまざまな理由から頂点の割り当てをカスタマイズする必要がある場合が考えられます。

たとえば、エンベロープのサイズと位置を修正した後、隣接する指の現在有効なリンクの割り当てをやり直したい場合があります。隣接する 2 つのエンベロープがオーバーラップする領域で、より精密な制御が必要になることがあります。たとえば、薬指を動かすと、中指の頂点の一部が不要な動きをする場合を考えます。この場合は、[頂点](Vertex)サブオブジェクトのコントロールを使って、中指のリンクから薬指の頂点を削除し、それらを薬指のリンクだけに割り当て直します。

Physique モディファイヤ内で編集するサブオブジェクトとして[頂点](Vertex)を選択すると、[Physique 選択状態](Physique Selection Status)および[頂点 - リンクの割り当て](Vertex-Link Assignment)ロールアウトが表示されます。