Physique メッシュの頂点、エンベロープ、およびその他のスキン パラメータをリセットする必要がある場合は、[再初期化](Reinitialize)をクリックして、[Physique 初期値](Physique Initialization)ダイアログ ボックスを表示します。このダイアログ ボックスのコントロールを使って、更新するカテゴリを選択し、新しいグローバルな設定値を適用できます。
たとえば、新しいボーンを階層に追加した場合、そのボーンが Physique モディファイヤの影響を受けるようにするには、再初期化のメカニズムを使って、Physique モディファイヤの範囲を変更します。また、メッシュを基準に Biped 構造の位置を変更した場合は、Physique の設定値を再初期化して、これらの変更を認識させる必要があります。
変更された設定値で再初期化すると、変更された設定値が、選択した領域に新しい既定値として適用されます。または、Physique 設定値への不満足な変更を反転させるために、[Physique 初期値](Physique Initialization)ダイアログ ボックスの設定値を変えずに、初期化します。
[Physique 初期値](Initialization)ダイアログ ボックスの[再初期化](Reinitialization)モード
[Physique 初期値](Physique Initialization)ダイアログ ボックスの[初期化](Initialization)領域で、リセットする設定値のカテゴリを指定します。ただし、Physique をメッシュに最初に適用したときは、[初期化](Initialization)領域のすべての設定値が設定されるため、これらの設定値は使用不可の状態で表示されます。