[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト

[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウトは、オブジェクトごとに異なるアニメーション コントローラを割り当てて追加できる[モーション](Motion)パネルロールアウトです。(トラック ビューで コントローラを割り当てることもできます。)

[モーション](Motion)パネルの[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト(ハイライト表示)

アニメーション コントローラは、3ds Max でのすべてのアニメーション タスクを処理するプラグインです。利用できるアニメーション コントローラのリストについては、「アニメーション コントローラ」を参照してください。

[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウトを表示するには

[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト(Character Studio)」および「トラック ビューにコントローラを割り当てる」も参照してください。

コントローラを割り当てる方法については、「コントローラを割り当て」を参照してください。

[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウトのコンテキスト メニュー

コントローラを右クリックすると、次の操作を実行できます。
コントローラを割り当て(Assign Controller)
サブメニューが開き、ダブルクリックしてコントローラを割り当てることができます。この方法の説明については、「コントローラを割り当て」トピックの「モーション パネルを使用してコントローラを割り当てる」を参照してください。
コントローラをコピー(Copy Controller)
コントローラをクリップボードにコピーします。
コントローラを貼り付け(コピー/インスタンス/ワイヤ) (Paste Controller (Copy/Instance/Wire))
クリップボード内のアニメーション コントローラのコピーまたはインスタンスを、右クリックしたフィールドに割り当てます。
[コントローラを貼り付け - ワイヤ](Paste Controller - Wire)を選択して、[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを開きます。コピーしたパラメータと貼り付け先のパラメータが選択されています。つまり、2 つのパラメータのビューポートでワイヤ パラメータを作成するのと同じです。
既定値のコントローラにリセット(Reset to Default Controller)
コントローラを元の既定値に戻します。
コントローラのプロパティを開く(Open Controller Properties)
コントローラのプロパティ ウィンドウを開きます(存在する場合)。
トラック ビュー内で表示(Show in Track View)
トラック ビューを開きます。詳細については、「トラック ビューにコントローラを割り当てる」も参照してください。
[ワイヤ パラメータ](Wire Parameter)ダイアログ ボックスにパラメータを表示する

[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを開き、選択したパラメータにフォーカスを置きます。

展開(Expand)/折りたたむ(Collapse)
ツリー ビューでコントローラを表示または最小化します。
すべてを選択(Select All)/反転(Invert)/なし(None)
コントローラを選択します。