サードパーティ プラグイン パスを設定

サード パーティと独立のソフトウェア開発者から供給されるプラグインのディレクトリ パスを追加または修正します。

パス情報は、plugin.ini ファイルに保存されます。

プラグインを個別のディレクトリに保存し、ディレクトリへのパスをこのパネルで追加することもできます。リストの順序を変更することで検索の順序が指定されるため、最も使用頻度の高いプラグインを先頭に配置することをお勧めします。

注: 3ds Max に含まれている標準プラグインのパスを変更するには、[システム パス](System Paths)パネルを使用します。

手順

プラグイン パスを修正するには:

  1. [サードパーティ プラグイン](3rd Party Plug-Ins)パネルでパス入力を選択します。
  2. [修正](Modify)ボタンをクリックします。
  3. [新しい外部参照パスを選択](Choose Directory)ダイアログ ボックスで、次のいずれかを実行します。
    • [パス](Path)フィールドにパスを入力します。
    • パスを探します。
  4. [パスを使用](Use Path)ボタンをクリックします。

    新しいパスは、ただちに有効になります。

プラグイン パスを追加するには:

  1. [サードパティ プラグイン](3rd Party Plug-Ins)パネルで[追加](Add)をクリックします。
  2. [新しい外部参照パスを選択](Choose Directory)ダイアログ ボックスで、次のいずれかを実行します。
    • [パス](Path)フィールドにパスを入力します。
    • パスを探します。
  3. [ラベル](Label)フィールドにパスの説明を入力します。
  4. このパスにサブディレクトリを作成したいときは、[サブパスを追加](Add Subpaths)をオンにします。
  5. [パスを使用](Use Path)ボタンをクリックします。

    新しいパスは、ただちに有効になります。

パスを削除するには:

  1. [サードパーティ プラグイン](3rd Party Plug-Ins)パネルでパス入力を選択します。
  2. [削除](Delete)をクリックします。

    パス位置が削除されます。