このパネルには、ファイルの保存に使用されるほとんどのファイル ディレクトリが含まれています。
XAF、XMM、BIP、FIG、MFE などのアニメーション ファイルのパス。
アーカイブ ファイルのパス。
自動バックアップ ファイルの既定値のパスを設定します。自動バックアップ機能を使用する場合、3ds Max の各バージョンに固有の ¥autoback ディレクトリか、他のマシンと共有していないディレクトリを使用します。
プロキシ ビットマップのパス。「[ビットマップ プロキシのグローバル設定と既定値](Global Settings and Defaults for Bitmap Proxies)ダイアログ ボックス」を参照してください。
Web リソースのパス。
書き出されるファイルのパス。
式コントローラで使用されるテキスト ファイルのパス。
イメージ ファイルのパス。
読み込まれるファイルのパス。
マテリアル ライブラリ(MAT)ファイルのパス。
初期 3ds Max シーンの設定を指定した maxstart.max のパス。
フォトメトリック ライトのさまざまな特性を定義する、フォトメトリック ファイルのパス。
プレビュー レンダラーのパス。
シャドウ マップ、フォトン マップ、MI ファイル、レンダラーのパスを含む、レンダリング アセット ファイルのパス。
レンダリング出力のパス。
Rendering Preset ファイルのパス。
MAX シーン ファイルのパス。
サウンド ファイルをロードします。
ビデオ ポスト キューをロードおよび保存します。
ファイル パスを修正するには:
入力後、この説明はパス リストに表示されます。
新しいパスは、ただちに有効になります。