Civil View には、3ds Max でさまざまなタイプのオブジェクトを参照するための独自の方法があります。
この方法では、土木工学の可視化モデルの内容を、容易に管理できる階層に編成できます。 [Civil View エクス プローラ](Civil View Explorer )パネルおよび[Civil View オブジェクト プロパティ](Civil View Object Properties)パネルでは、これらのカテゴリを幅広く利用できます。
Civil View オブジェクト カテゴリは現在、16 個あります(下記参照)。
| Civil View 作成方法 | Civil View オブジェクト カテゴリおよび説明 | 詳細情報 | 
|---|---|---|
| 1. 読み込まれた線形 | 読み込まれた線形は、Civil View で作成したその他のオブジェクトの参照パスとして使用できます。 永続リンクはソース データに保持されます。 読み込まれた線形には、測点ベースのジオメトリ データが含まれています。 このデータは、ソース Civil Design アプリケーションで線形のパスを設計するために使用された水平および垂直の縦断図形に関連します。 ソース ファイル タイプ: VSP3D ファイル | |
| 2. 読み込まれたシェイプ | 読み込まれたシェイプは、Civil View で作成したその他のオブジェクトの参照パスとして使用できます。 永続リンクはソース データに保持されます。 ソース ファイル タイプ: GENIO、MX®、12D®、VSP3D、LandXML、または DXF™ ファイル | |
| 3. 読み込まれたサーフェス | 読み込まれた三角形化地表サーフェスは、可視化モデルの基となる地表サーフェスとして使用できます。 永続リンクはソース データに保持されます。 ソース ファイル タイプ: GENIO、MX、12D、VSP3D、LandXML、または DXF ファイル | |
| 読み込まれたパイプ ネットワークは、読み込まれたパイプ オブジェクトと構造物オブジェクトを管理するためのコンテナとして機能します。 パイプ ネットワークは、下水道や上水道などの地下施設をモデリングするために使用できます。 ソース ファイル タイプ: VS3PD ファイル | ||
| 5. 読み込まれたポイント | 読み込まれたポイントは、Civil View で作成したその他のインスタンス化オブジェクトを配置するための参照ポイントとして使用できます。 永続リンクはソース データに保持されます。 ソース ファイル タイプ: VSP3D ファイル | 
| Civil View 作成方法 | Civil View オブジェクト カテゴリおよび説明 | 詳細情報 | 
|---|---|---|
| 6. 乗り物 | すべてのフェースの組み込みマテリアル チャネル ID を持つスタティックな車両メッシュ オブジェクトで、マテリアル配置を自動化できます。 Civil View で作成されたすべての車両にランダムなボディー カラーが適用され、シミュレートされた車両のヘッドライトを制御できます。 ソース ファイル タイプ: Civil View オブジェクトの INI ファイル | |
| 7. 家具 | 永久的に編集可能なパラメータを持つスタティック オブジェクトまたはパラメトリック オブジェクト。 ソース ファイル タイプ: Civil View オブジェクトの INI ファイル | |
| 8. 木 | Civil View の木のオブジェクト プラグインおよび拡散反射光/半透明ビットマップを使用して、木を迅速かつ容易にモデリングできます。 ソース ファイル タイプ: Civil View オブジェクトの INI ファイル | |
| 9. Signs | パラメトリック Civil View 標識オブジェクト プラグインは、さまざまな標識および支柱の設定に使用できます。 Civil View では、道路標示も道路標識として分類され、迅速かつ容易にモデリングできます。 ソース ファイル タイプ: Civil View オブジェクトの INI ファイル | |
| 10. Civil View カメラ | Civil View カメラは、ドライブスルー アニメーションまたはフライスルー アニメーションを制作するために、スムーズかつ容易にアニメートできます。 カメラの方向は、パスの方向にロックされていますが、相対方向でパンすることもできます。 ソース ファイル タイプ: Civil View オブジェクトの INI ファイル | |
| マテリアルが事前に割り当てられている 3ds Max プリミティブ オブジェクト(円柱、ボックス、ピラミッドなど)。 ソース ファイル タイプ: Civil View オブジェクトの INI ファイル | 
| Civil View 作成方法 | Civil View オブジェクト カテゴリおよび説明 | 詳細情報 | 
|---|---|---|
| スイープ オブジェクトを使用すると、1 つ以上の参照オブジェクトに沿って「ロフト」またはスイープされたサーフェスの範囲を生成できます。 ソース ファイル タイプ: スイープ オブジェクト スタイル | ||
| 13. 道路標示スタイル エディタ | 道路標示「リボン」は、既存のシェイプに沿ってドレープできます。 これらの道路標示オブジェクトに関連付けられている広範囲のパラメータは、随時変更できます。 ソース ファイル タイプ: 道路標示スタイル | |
| Civil View のメインのプルダウン メニューの森作成オプション (Forest Lite または Forest Pro がインストールされている場合のみ) | 14. 森 | シーンの複雑さにほとんど影響を及ぼさずに多数の木オブジェクトを作成する方法。 iToo Software の Forest Pro または Forest Lite プラグインとともに Civil View を使用している場合にのみ、使用可能です。 | 
| [レール オブジェクト スタイル(ROS)](Rail Object Styles (ROS) Rollout)ロールアウト | 15. レール オブジェクト | Civil View の特別なパラメトリック レール オブジェクト。 高速道路のガード レール、塀、防音壁、線路をモデリングする際に役立ちます。 ソース ファイル タイプ: レール オブジェクト スタイル | 
| 16. 建物オブジェクト | Civil View の特別なパラメトリック建物オブジェクト。 読み込まれた床面積のシェイプから単純な 3D テクスチャ建物ジオメトリをモデリングする際に役立ちます。 ソース ファイル タイプ: 建物オブジェクト スタイル |