ActiveShade を使用する場合は、Nitrous ドライバを使用する必要があります。従来のドライバはサポートされていません。ActiveShade に表示できるのは、一度に 1 つの ウィンドウまたはビューポートのみです。
ビューポートで ActiveShade を表示するには:
ビューポートではスキャンライン レンダリングはサポートされていません。スキャンラインでレンダリングするには、フローティング表示の ActiveShade ウィンドウを使用する必要があります。
フローティング表示の ActiveShade ウィンドウを表示するには:
ActiveShade フローティング ウィンドウでズームやパンを行うには:
ActiveShade フローティングウィンドウでは、イメージをズームして拡大/縮小したり、パンすることができます。この操作はシーンのレンダリング中でも可能です。
3 つのボタンのマウスを使用している場合は、3 番目のボタンまたはホイールを使用して、ズームやパンを行うことができます。
オブジェクトの移動や、オブジェクトのジオメトリの変更を行った後でスキャンラインの ActiveShade フローティング ウィンドウを更新するには: