以前 3ds Max に含まれていた[アニメーションをコピー](Copy Animation)コマンドと[アニメーションを貼り付け](Paste Animation)コマンドが改善され、モデラーやアニメータにとってさらに便利になりました。
アニメーションのコピーと貼り付けでは、右クリックして表示されるコンテキスト メニューから一致するコントローラにアクセスする必要がなくなりました。3ds Max によって正しいコントローラが割り当てられるようになり、[コピー](Copy)および[貼り付け](Paste)ワークフローが右クリックして表示されるコンテキスト メニューで予期したとおりに動作するようになりました。
メイン UI のオブジェクトまたはモディファイヤ パラメータから、またはトラック ビューのコントローラから、最初にデータを準備せずに、直接コピーして貼り付け - コピー(または貼り付け - インスタンス)を実行できるようになりました。この改善により、パラメータ、コントローラ、または異なるオブジェクト間でデータをまとめて移動してリンクする際の、アニメーションとモデリングのワークフローが簡略化されました。
UI コントロールのコンテキスト メニューも更新され、[コントローラを割り当て](Assign Controller)オプションと[既定のコントロールにリセット](Reset to Default Control)オプションが追加されました。この新しい統合システムでは、コピーと貼り付けの対象となるコントローラ パラメータも表示できるようになりました。